游戏巨头Nexon近日揭晓了其2024财年第四季度及全年财务报告,揭示了业绩的亮点与挑战。
据报告显示,Nexon在2024年全年实现了创纪录的收入,总额高达4462亿日元,较上一年度增长了5%。这一显著增长主要归功于《地下城与勇士》手游在中国市场的顺利推出,以及《第一后裔》在全球范围内的成功上线。
然而,尽管全年业绩亮眼,Nexon在2024财年第四季度的表现却略显疲态。该季度营业收入为797亿日元,同比下降了6%,低于市场预期,并出现了17亿日元的营业亏损。公司指出,多款游戏收入下滑是导致这一结果的主要原因。
其中,《地下城与勇士》系列的表现尤为引人注目。尽管该系列在2024年因手游的成功实现了53%的增长,但在第四季度,其增速明显放缓。特别是《地下城与勇士》手游,营收环比下降近65%,且2025年一季度新年版本初期的表现也不尽如人意。同时,PC端也因IP联动道具包销售未达预期,导致营收环比下降约53%。
面对这一挑战,Nexon表示,重振《地下城与勇士》系列的增长势头已成为2025年的首要任务,也是公司长期盈利的关键所在。为了实现这一目标,Nexon计划通过更多样化和高度本地化的内容来吸引玩家。
值得注意的是,Nexon已与腾讯达成了一项共同开发协议。根据协议,Neople工作室将负责游戏的核心内容开发与创意控制,而腾讯则将提供额外的产能,以实现产品的超本地化。这一合作旨在创造新的游戏体验,并根据不断变化的趋势调整游戏内容,以确保《地下城与勇士》系列在中国地区的持续繁荣。
作为系列IP垂直扩展战略的一部分,首款单机买断制游戏《地下城与勇士:卡赞》也将于2025年3月27日正式发售。这款游戏被视为Nexon在《地下城与勇士》系列上的一次全新尝试,有望为玩家带来全新的游戏体验。