在《刺客信条》系列游戏的最新进展中,育碧公司正式确认,即将推出的《刺客信条:影》将为玩家提供一个引人注目的新选项——开启必定一击必杀的刺杀功能。
回顾该系列的历史,从《刺客信条:起源》之前的作品开始,潜行至敌人背后或上方进行未被察觉的刺杀,总能确保目标的死亡。然而,随着系列游戏逐渐融入更多角色扮演元素,这一一击必杀的机制逐渐淡化,刺杀的成功与否开始依赖于玩家的等级、属性以及敌人的生命值。
如今,这一传统机制有望在《刺客信条:影》中得以回归。育碧在介绍该游戏新特性的文章中透露,《刺客信条:英灵殿》已是系列中首款允许玩家通过设置菜单开启必定一击必杀刺杀选项的作品,而《刺客信条:影》也将延续这一设定。
据育碧介绍,在《刺客信条:影》中,玩家可以在游戏选项中轻松开启“一击必杀”功能。这一功能将无视敌人的生命值状态,确保玩家在进行刺杀时能够一击毙命。这无疑为那些钟爱潜行刺杀玩法的玩家提供了极大的便利和乐趣。
当然,在默认情况下,《刺客信条:影》中的刺杀伤害仍将取决于玩家的装备等级、技能以及能力。玩家通过观察敌人生命值条的颜色,依然可以判断刺杀尝试的成功概率。白色生命值条表示刺杀必定成功,黄色则意味着会造成一定伤害,而红色则预示着攻击将失败。
此次《刺客信条:影》一击必杀功能的加入,无疑是对系列游戏传统刺杀机制的一种致敬和回归。对于那些怀念潜行刺杀纯粹乐趣的玩家来说,这无疑是一个值得期待的选项。