国产游戏《黑神话:悟空》自问世以来,便在全球范围内引发了巨大关注。尽管具体销售数据尚未公开,但业界普遍认为其销量已轻松突破2000万大关,并以9.44亿美元的收入在Steam游戏收入榜上占据次席。
除了游戏本身的成功,《黑神话:悟空》的IP也带动了相关周边的热销。然而,年初游戏科学推出的影神图实体书却遭遇了风波。这本在游戏中作为图鉴的实体周边,因质感未能达到预期而引发玩家不满。标准版售价159.2元,典藏版更是高达342元,但过于整洁的封面和内页质感,让这本本应充满厚重感的古书显得失色不少。
面对玩家的质疑和吐槽,游戏科学的创始人冯骥迅速作出了回应。尽管没有正式发布公告,但影神图实体书确实没有再上线,这一决定避免了口碑的进一步下滑。这一处理方式,无疑彰显了游戏科学在面对问题时的敏锐与果断。
回顾过往,游戏周边产品的推出并非易事。CDPR的《赛博朋克2077》便是一个反面教材。这款游戏因首发时的众多BUG和优化问题而口碑崩塌,尽管后续逐渐挽回了一些好评,但其在发售周边产品时的失误却仍让人记忆犹新。一款定价高达499美元的纪念腕表,因造型普通且附赠NFT货币为噱头而遭到玩家们的猛烈批评。
同样,B社在发售《辐射76》时也遭遇了周边产品的风波。原本承诺给购买“动力机甲版”玩家的帆布包,最终却变成了材质低劣的尼龙包,这一事件进一步加剧了玩家对游戏的不满。经过半年时间的补救,B社才最终为受影响的玩家补发了帆布包,但这一风波对B社口碑的影响已难以挽回。
有了这些前车之鉴,游戏科学在处理影神图实体书风波时显然更加谨慎。在玩家提出意见后,官方迅速调整了发售策略,避免了类似问题的再次发生。这一做法不仅赢得了玩家的认可,也为游戏后续的DLC和周边产品打下了良好的基础。