在去年的游戏界盛事TGA上,一个令人意想不到的奖项颁发引起了广泛讨论——《地狱潜者2》荣获年度最佳运营,这一决定随即在游戏社区内掀起了波澜。
“这个奖项应该属于Apex!”一些玩家直言不讳地表达了自己的看法。
“或者是守望先锋,它们才更符合最佳运营的标准。”另一些玩家则提出了不同的候选者。
在众多争议声中,Apex的名字频繁被提及,许多玩家认为,若论及最佳运营,Apex无疑是强有力的竞争者。然而,这款游戏的命运却充满了跌宕起伏。
Apex的辉煌始于2019年,它以“英雄技能+大逃杀”的创新模式横空出世,迅速吸引了大量玩家。在短短几天内,注册用户就突破了千万大关,成为游戏史上增速最快的游戏之一。
Apex的成功并非偶然,它继承了泰坦陨落系列的世界观和武器系统,同时降低了上手门槛,使得更多玩家能够享受到游戏的乐趣。游戏中的团队配合和标点系统也备受玩家好评。
然而,好景不长,随着外挂问题的日益严重,Apex的玩家数量开始逐渐下滑。尽管重生工作室曾试图通过上架Steam等平台来挽回局势,但外挂的泛滥和糟糕的服务器表现仍然让许多玩家心生退意。
重生工作室的一系列决策失误也加速了Apex的衰落。例如,在S18赛季,重生根据职业选手的意见对滋崩这把枪进行了大改,这一改动劝退了大量休闲娱乐玩家。排位分和尾气的删除也让许多竞技玩家感到不满。
更令玩家感到愤怒的是,重生工作室在通行证制度上的改动。原本能够无限续杯的通行证被一分为二,这一改动直接引发了玩家的强烈不满,Steam上的差评率暴跌至10%以下。
然而,随着玩家数量的持续下滑和收入的锐减,重生工作室似乎终于意识到了问题的严重性。在S23下半赛季,他们试图通过添加回滋崩、修复TS等问题以及更新反作弊系统来挽回玩家的心。
尽管这些举措在一定程度上缓解了玩家的不满情绪,但Apex能否重拾昔日的辉煌仍然是一个未知数。对于许多老玩家来说,他们更怀念的是与朋友一起痛快玩游戏的时光,而不仅仅是游戏本身。