《战极死游》:用棒球棍决生死,这款游戏的硬核你get了吗?

   时间:2025-02-26 20:59 来源:天脉网作者:沈瑾瑜

《战极死游》:融合了《弹丸论破》精髓的全新力作震撼登场

在游戏界,一款作品若能以其独特的世界观、鲜明的画风及创新的玩法赢得玩家的青睐,便足以称得上是经典。多年前,《弹丸论破》系列正是凭借其新潮的理念、高度辨识度的视觉风格以及别具一格的游戏机制,在玩家群体中积累了极高的人气。如今,由Akatsuki Games开发、小高和刚团队参与世界观原案设计的《TRIBE NINE:战极死游》(以下简称《战极死游》)横空出世,再次点燃了玩家们的热情。

从早期的同名动画到游戏项目的确立,再到去年在Steam新品节上推出的体验版及β测试,《战极死游》历经数年的精心打磨,终于迎来了全面进化的时刻。这款作品不仅继承了《弹丸论破》的诸多宝贵遗产,更在此基础上进行了大胆的创新与突破。

提及《战极死游》,其视听体验无疑让人联想到《弹丸论破》。游戏中融合了爵士、Funk等多种元素的动感电音,以及色彩饱满且极具辨识度的美术风格,都让人仿佛置身于《弹丸论破》的世界之中。而游戏的背景设定同样充满了小高和刚团队过往作品的影子,如被“死亡游戏”笼罩的国家、霓虹闪烁的赛博朋克都市,以及失忆的高中生踏上与伙伴并肩作战的征途等经典元素,都让人不禁感叹:“这味儿太对了!”

然而,《战极死游》并未局限于以往的固有风格,而是在熟悉的框架下焕发出了截然不同的生命力。游戏通过巧妙的反差感,将生存与战斗的残酷性进行了稀释。在大世界探索玩法中,玩家可以操控主角小队在新东京国的各个华丽地标间穿梭,享受赏心悦目的跑图体验。同时,探索过程中还可能偶遇解谜、随机迷宫或是小游戏,这些元素都很好地调节了游戏节奏,为玩家带来了更加充实的体验。

尽管《战极死游》的背景设定充满了黑深残的元素,但游戏并未因此陷入沉重的氛围。相反,它巧妙地通过策略与操作的博弈,为玩家带来了紧张刺激的战斗体验。游戏中的“Tension”战斗/卡片系统便是这一理念的完美诠释。玩家需要在战斗中通过攻击、闪避、弹反等操作,不断累积自身的Tension士气值,以触发更强大的增益效果或释放终结技能。而敌人同样会通过攻击玩家来提高自身的Tension士气值,最终在怒气满格时化为难以招架的“疯狗”,释放高伤AOE。因此,玩家需要迅速做出闪避或利用卡片护盾效果保命的选择,避免无脑硬刚。

《战极死游》中的棒球元素并非仅仅是一项普通的运动。在新东京国中,棒球作为近似司法裁决一般的存在,被赋予了裁决一切的基本标准与行为规范。每当游戏进行到重要剧情或遭遇强敌时,玩家便可以使用这一特殊的战斗形式与敌人一决高下。届时,整座新东京国都将化为决斗的棒球场,过程将以极为华丽的演出形式进行。这种以棒球为规则的“精神角力”,结合辩论的方式,让人不禁想起《弹丸论破》中的“言弹”。玩家需要透过敌方言语中的漏洞选择正确的选项,模拟击球、跑垒等操作,或通过“证球”反击,最终完成对敌人的“全垒打”从而取胜。

《战极死游》还为玩家呈现了如今二游中不那么“常规”的东西。游戏的战斗玩法更加侧重策略与操作的平衡,Tension卡片系统正是实现这种平衡的关键因素之一。玩家能够在抽卡过程中获得数量众多的Tension卡片,用以搭配角色建立强力build。而卡片的稀有度与实战强度并没有刻板印象中的强相关,即使是低星卡,其中也有不少机制相当强力的存在。这使得玩家在培养角色时更加注重策略的运用,而非单纯依赖数值碾压。

凭借这些独特的玩法和内容,《战极死游》已经吸引了大量玩家的关注。如今游戏已经开放公测,相信它将为玩家们带来更加精彩的游戏体验。尽管有玩家将《战极死游》视为《弹丸论破》的精神续作,但毫无疑问,《战极死游》已经走出了自己的特色,成为了一款值得一试的佳作。

 
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