黑曜石工作室近期推出的新作《宣誓》在玩家中赢得了积极反响。在接受彭博社的深度访谈时,该游戏的总监凯莉·帕特尔分享了有关游戏未来发展的蓝图。
帕特尔坦言,团队倾向于深化现有的IP,而非开创全新的系列:“我们用了整整六年时间,精心构建了一个引人入胜的世界观,并培养了一支高效的开发团队和内容创作队伍。我们期待在这个坚实的基础上,能够取得更多的成就。”
帕特尔进一步解释说:“每个项目都需要做出权衡和选择。我们从《天外世界》的成功中汲取经验,采用开放区域设计,这样既能突出每个环境的主题特色,又能通过场景的变换,带给玩家渐进式的探索体验。”
她还提到,团队对于《宣誓》的开发过程进行了深思熟虑的调整,旨在确保游戏既保持原初的魅力,又能不断创新,满足玩家的期待。