AI沙盒游戏《麦琪的花园》爆火,腾讯前员工创业:AI游戏未来已来?

   时间:2025-02-26 09:58 来源:天脉网作者:陆辰风

在游戏界,一款名为《麦琪的花园》的作品以其独特的AI沙盒玩法吸引了大量玩家的目光。这款游戏不仅允许玩家导入照片创建自定义队友,还能实现与这些队友的无限对话,为玩家带来了前所未有的游戏体验。

在《麦琪的花园》中,玩家将置身于一个充满冒险的营地,与由自己导入图片生成的NPC共同探索世界。这些NPC不仅外貌各异,还能在AI的驱动下实时生成对话、剧情和语音,为玩家提供了丰富的交互体验。游戏自去年10月13日上线试用版以来,迅速在Steam平台上积累了5000多个愿望单,甚至因玩家涌入过多导致服务器短暂瘫痪。

《麦琪的花园》由深圳奥拓盖母(AutoGame)公司研发,其创始人张昊阳曾在腾讯担任《和平精英》的技术策划。张昊阳表示,他早在2022年初就关注到了AI生成图像技术,并开始思考AI与游戏结合的可能性。在离开腾讯后,他正式启动了这款游戏的研发工作。

在游戏开发过程中,张昊阳和他的团队遇到了不少技术挑战。例如,在AI NPC的生成方面,他们需要在技术尚不成熟的情况下进行大胆尝试。幸运的是,随着技术的不断发展,他们成功克服了这些难题。张昊阳还透露,游戏在开发过程中使用了大语言模型和扩散模型等先进技术,以生成NPC、道具和地图等内容。

对于AI与游戏的融合,张昊阳有着独到的见解。他认为,AI与游戏的结合将经历多个阶段,从最初的AI Novel时代到现在的AI NPC时代,再到未来的AI UGC和AIGC时代。目前,AI NPC的发展已经相对成熟,而AI UGC仍处于起步阶段。张昊阳强调,AI NPC的出现将改变游戏的叙事节奏和玩家交互体验,甚至可能改变MMO类游戏的社交生态。

在《麦琪的花园》中,AI NPC的作用得到了充分发挥。这些NPC不仅具备丰富的对话能力,还能在游戏中产生自主行为,学习人类玩家的行为模式,并与其他NPC进行协作。这种设计使得游戏社区更容易形成个性化的互动氛围,满足了Z世代和Alpha世代玩家对游戏主动迎合自己的需求。

张昊阳还谈到了游戏的目标受众。他表示,《麦琪的花园》吸引了大量沙盒游戏爱好者、二次元玩家以及AI聊天软件用户。这些玩家对游戏的沙盒元素、二次元风格和AI交互功能表现出了浓厚的兴趣。游戏还意外地吸引了大量女性玩家,占到了整体玩家的三成左右。

对于版权问题,张昊阳表示,他们在用户协议中明确写明了不鼓励玩家生成有版权的IP,并会在接到举报后第一时间下架相关内容。同时,他们也认为玩家上传图片生成的NPC属于UGC范畴,不属于商用行为。

最后,张昊阳谈到了他对AI游戏的看法。他认为,AI只是拓展人类能力边界的工具,而不是取代人类的手段。他鼓励团队成员积极使用AI来提高工作效率和创作质量,并认为AI永远不会淘汰会使用它的人。同时,他也对市场上一些劣质的AI游戏产品表示担忧,认为这些产品会消磨市场对AI游戏的热情,并限制AI游戏的创新。

 
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