永劫无间新版本:Mike教你如何选天赋,凌波虽削依然香?

   时间:2025-02-26 01:52 来源:天脉网作者:沈如风

近期,《永劫无间》测试服中的一次重大调整引发了玩家社区的广泛讨论,焦点集中在天赋系统上的变动,特别是凌波天赋的削弱。凌波,这一由魂玉进化而来的天赋技能,因其独特的“二段闪避不耗精力”机制,迅速跃升为单排与三排对战中的顶级选择,几乎所有玩家在配置天赋时都会优先考虑凌波。尤其对于大满贯选手Mike而言,他对凌波有着独到的见解,常被戏称为“凌波专家”。

然而,正如俗话所说,“木秀于林,风必摧之”。凌波因其过于强势的表现,在测试服迎来了重大调整——翻滚动作现在开始消耗精力。面对这一变动,Mike亲自在测试服进行了实战测试,尽管他对凌波的削弱表示遗憾,但仍坚持认为凌波是游戏中的必选天赋。他指出,凌波的翻滚动作包含无敌帧,这一特性在关键时刻能挽救生命,且在当前蓝色天赋中,能与之匹敌的选项寥寥无几。

在紫色天赋的选择上,Mike对首个天赋提出了明确的不推荐意见,认为它是个“不折不扣的陷阱”。从减伤效果来看,该天赋在蓝霸体被白刀攻击时,提供的减伤增益并不如预期,仅从30%提升至33%,既非加法叠加也非乘法计算,实用性大打折扣。无论是从功能性还是数值角度来看,这一天赋都显得不尽人意。

对于幸运天赋,Mike认为这更多取决于个人信仰。有些玩家在携带幸运天赋时,确实在开启宝箱时获得了更好的装备。对于那些总是运气不佳的玩家来说,选择幸运天赋或许能带来一丝心理安慰,至少在期待上给予了一定的满足。相比之下,折扣天赋则更多地被三排固定队伍所采纳,通常由辅助角色携带,通过牺牲个人利益来换取全队资源获取上的优势。

在红色怒气天赋的选择上,Mike提出了与许多玩家不同的看法。尽管伤转怒是当前的热门选择,但Mike更倾向于受伤转怒。他解释,在天人模式中,玩家无法保证持续压制对手,但频繁遭受攻击却是常态。因此,在挨打多于攻击的情况下,受伤转怒的性价比更高。当然,对于那些能够持续击杀敌人的玩家,如克烈,伤转怒或许更为合适。

《永劫无间》的天赋系统并非一成不变,玩家需根据自己的游戏风格和习惯做出灵活调整。只有这样,才能在激烈的战斗中发挥出最佳水平,实现连胜的辉煌。

 
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