网易游戏:谨慎爬坡,静待下一个爆款何时来临?

   时间:2025-02-25 22:54 来源:天脉网作者:柳晴雪

网易游戏调整战略,丁磊强调谨慎投资

在网易公司最近公布的第四季度财报电话会议上,丁磊明确提出了“该加大的就加大,该停止的就停止”的管理原则。这一原则不仅适用于游戏项目的立项阶段,还将在游戏开发和后续运营过程中持续发挥作用,旨在确保项目能够更好地适应未来市场的需求。

丁磊的这一表态,反映出网易游戏当前面临的严峻挑战。财报数据显示,网易去年第四季度总收入为267亿元,同比下降1.4%,其中手游收入更是同比下滑10.5%,达到了134亿元。网易游戏自去年第三季度以来,增长势头明显放缓,爆款游戏《蛋仔派对》的热度下滑,导致公司整体陷入增长乏力的困境。

在新品推出方面,网易游戏同样表现不佳。如果不是《漫威争锋》和《燕云十六声》在年底匆匆上线,以及暴雪系列游戏如《魔兽世界》和《炉石传说》的回归,网易游戏的营收增长恐怕会更加惨淡。面对这样的局面,丁磊不得不将管理重心重新放回游戏领域,并采取更为谨慎的投资策略。

据网易前员工透露,网易目前更倾向于稳固自己的基本盘,即维护好在畅销榜前100中的游戏项目。这些老员工认为,与其冒险押注下一个爆款,不如先把现有的老项目做好,因为这些项目本身就有一定的市场基础和潜力,而且能够长期维持在排行榜前列,也需要付出大量的成本和精力。

同时,网易也在积极探索AI技术的应用,通过整合DeepSeek与自研AI技术,将其应用于教育、音乐、企业服务和游戏等多个领域。在游戏方面,《蛋仔派对》已经通过AI生成游戏关卡,而《逆水寒》手游则引入了DeepSeek驱动的智能NPC。这些创新尝试或许能为网易游戏带来新的增长点。

值得注意的是,与手游市场的下滑相比,网易在端游业务上取得了显著增长。Q4财报显示,网易在线游戏净收入为205亿元,其中端游部分收入达到71亿元,同比猛增57%。这一增长主要得益于暴雪系列游戏的回归,如《魔兽世界》和《炉石传说》的市场表现均优于历史同期。

除了暴雪系列游戏外,网易旗下的其他老游戏如《梦幻西游》、《阴阳师》、《第五人格》和《永劫无间》也表现出色。特别是《第五人格》,在过去一年中实现了翻红。这款游戏通过不断调整和适应市场,降低了入坑门槛,吸引了更多玩家。

然而,尽管网易游戏在稳固基本盘和探索新领域方面取得了一定成绩,但仍需直面后《蛋仔派对》时代的现实问题:下一个爆款在哪里?去年12月推出的《漫威争锋》和《燕云十六声》虽然获得了一定热度,但距离成为真正的爆款还有一定差距。

《漫威争锋》作为一款英雄PVP团队射击端游,迅速登顶Steam全球畅销榜,并吸引了大量注册用户。但这款游戏定位于小众市场,难以成为大众爆款。而《燕云十六声》则是一款跨端游戏,虽然名义上既有端游又有手游,但手游端的门槛较高,直接拦住了不少玩家。同时,游戏本身的难度也较大,导致玩家流失率较高。

面对这些挑战,丁磊表示,网易将继续采取谨慎的投资策略,徐徐图之。他明白,一个《蛋仔派对》并不能解决所有问题,但网易仍在努力寻找下一个爆款的机会。

 
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