微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近期透露了一项创新计划,旨在将公司最新研发的生成式AI模型“Muse”融入多款电子游戏之中。据悉,Muse具备生成游戏视觉效果及控制器操作的能力,甚至能够同时兼顾两者,为玩家带来前所未有的游戏体验。
在上周的一次展示中,微软利用Ninja Theory 2020年推出的游戏《Bleeding Edge》的训练数据,成功通过Muse生成了视觉内容,这一成果引起了业界的广泛关注。纳德拉在近期的一次访谈中,将初次体验Muse所带来的震撼,与首次接触ChatGPT时的感受相提并论,表达了对这项技术的高度评价。
纳德拉在参加Dwarkesh Podcast节目时分享道:“这真是太令人惊叹了……我们一直在思考一个问题,那就是如何利用游戏数据创造出既具有一致性,又能展现多样性的游戏内容,同时还支持玩家的自定义改动。而Muse正是解决这一问题的关键。”
他进一步补充道:“让我感到兴奋的是,我们很快就会拥有一系列采用Muse生成内容的游戏。或者,我们可以训练这些模型来生成内容,然后让玩家进行体验。当菲尔·斯宾塞首次向我展示时,他手握Xbox手柄,Muse根据输入生成输出,并与游戏完美契合,那一刻我仿佛被震撼到了,就像我们第一次看到ChatGPT自动生成完整句子、Dolly绘画作品,或Sora展现奇迹时的心情一样。”