近日,中国美术学院官方公众号发布消息,游戏科学联合创始人及《黑神话:悟空》美术总监杨奇在一场座谈会上分享了游戏创作背后的故事,特别是关于那些未竟之美的遗憾。
杨奇坦诚地表示,任何创作都难免留下遗憾,而《黑神话》系列中的“留白”正是这一点的体现。他指出,这些留白并非随意为之,有的是出于艺术考量,有的则是受制于时间和资源的限制。团队一直努力讲述一个结构完整的故事,但在实际操作中,往往由于时间紧迫或创意过多,难以确保每个细节都能完美呈现。因此,他们巧妙地运用“精心设计”的手法,引导玩家的注意力,营造出一种独特的想象空间。他笑称,这些手法一旦被点破,玩家或许会恍然大悟,意识到这些都是精心布置的“障眼法”。
杨奇还透露了一个令人惊喜的数据:《黑神话:悟空》的海外玩家占比已经超过了30%,这一比例远远超出了团队的预期。这不仅证明了游戏在全球范围内的影响力,也反映了中国游戏产业在国际化道路上的显著进步。
在座谈会上,杨奇还分享了许多关于游戏创作的幕后故事,包括团队如何克服技术难题、如何挖掘中国传统文化元素并将其融入游戏中等。他的分享不仅让听众对《黑神话:悟空》有了更深入的了解,也展现了中国游戏开发者对于艺术的执着追求和对于传统文化的深刻理解。
对于未来,杨奇表示团队将继续致力于提升游戏品质,为玩家带来更多精彩的作品。同时,他也希望中国游戏产业能够持续创新,走向更加广阔的舞台。