《二重螺旋》测试开启,这款二游新品能否在竞争激烈的市场中脱颖而出?

   时间:2025-02-21 20:13 来源:天脉网作者:赵云飞

《二重螺旋》近期开启了备受瞩目的“狩夜测试”,这款游戏由英雄游戏旗下的潘神工作室精心研发,自2023年首次亮相以来便吸引了众多玩家的关注。在经历了一轮小规模的技术性测试后,它终于在玩家们的期待中再次亮相。

在TapTap和好游快爆两大游戏平台上,《二重螺旋》的评分均稳定维持在8分以上,这充分展示了玩家对其品质的认可。游戏以其精美的3D美术表现和华丽的动作视觉效果,成为了玩家们热议的焦点。

《二重螺旋》的亮点之一在于其独特的箱庭地图PVE割草战斗模式,结合近战刀剑与远程枪炮的攻击方式,为玩家带来了前所未有的战斗体验。这种创新的战斗模式不仅让玩家在面对大量敌人时能够享受到无双割草的爽快感,还能在攻坚BOSS时通过策略性的战斗方式获得更多乐趣。

除了战斗模式的创新外,游戏开发团队的背景也备受瞩目。潘神工作室位于杭州,其核心成员大多来自备受好评的《幻书启世录》团队。这样的团队背景无疑为《二重螺旋》的品质提供了有力保障。

在“狩夜测试”中,《二重螺旋》展现出了其丰富的战斗体验和细腻的叙事风格。游戏通过ARPG的基本战斗体验,结合近战与远程两种战斗模式,以及滑铲和“螺旋飞跃”等独特的位移动作,为玩家留下了极大的想象空间。同时,“魔之楔”系统的引入更是为玩家提供了高度的战斗自由度,让玩家能够根据自己的喜好和战斗需求来定制角色和武器。

《二重螺旋》在商业化方面也展现出了其独特的思考。游戏通过抽卡机制来完成商业化运作,但同时也通过角色池首保底不歪、卡池UP武器可锻造获得等巧思来缓解玩家的抽卡压力。这种平衡商业化和玩家体验的做法,无疑为游戏的长期发展奠定了坚实基础。

除了战斗体验外,《二重螺旋》的世界观设计和塑造也给人留下了深刻印象。游戏背景设定在一个被称为“阿特拉西亚大陆”的幻想世界,人类和被视为“不详象征”的卡戎之民共存。游戏通过序章中的种族冲突、市井纠纷和贫富差距等情节,展现了这个世界观的残酷与复杂。同时,游戏还采用了“双生”视角,让玩家在后续章节中能够从不同阵营的角色视角出发去认识这个世界。

游戏还引入了一套简易的检定系统,主控角色有才智、道德、功利、混沌、共情五方面的社会属性。在推进主线和探索世界的过程中,玩家会根据对话选择来提升相应的属性值,这在一定程度上增加了游戏的代入感和互动性。然而,尽管游戏在世界观塑造方面表现出色,但一些细节问题如角色口型与语音的出入等,仍对玩家的代入感产生了一定影响。

 
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