在近期的一次简短采访中,《魔兽世界》的开发团队针对玩家广泛关注的第二赛季大秘境“非队伍增益”问题给出了明确答复。此次采访由Raider.IO进行,虽然只有简短的一句话,但信息量十足。
采访中,助理游戏总监Morgan Day与助理首领设计师Katrina Yepiz被问及是否有计划调整大秘境第二赛季中的“非队伍增益”机制。Morgan Day直接回应,这确实是一个需要解决的BUG,并强调团队正在积极研究,确保在第二赛季正式上线前能够修复完毕。
回顾第一赛季,关于“非队伍增益”的争议从未停歇。这些增益效果的存在让不少玩家感到困惑,甚至有人认为它们破坏了游戏的公平性。由于暴雪在整个赛季中并未对此做出明确处理,导致讨论热度持续不减。其中,一些增益效果甚至被玩家和社区质疑为“漏洞”,并引发了关于封号处理的争议,尤其是与赞吉吉Buff相关的事件。
面对玩家的种种疑问,一个经常被提及的建议是:为何不在大秘境开始前清除所有外部增益,并让玩家在进入秘境后重新获取?这一建议看似简单,却直指问题的核心——如何确保大秘境的公平性和竞技性。
虽然此次采访内容有限,但Morgan Day的回应无疑给玩家们吃了一颗定心丸。暴雪团队正致力于解决这一问题,以确保第二赛季的大秘境体验更加公平和顺畅。
对于更多关于此次采访的详细内容,玩家们还需耐心等待Raider.IO的后续报道。可以预见的是,随着第二赛季的临近,关于《魔兽世界》大秘境的讨论和期待将会更加热烈。