网易2024年财报揭晓:游戏业务结构微调,端游表现亮眼
网易近日公布了其2024年第四季度及全年财报,数据显示,尽管第四季度净收入略降1.4%至267亿元,但归属于公司股东的净利润却实现了33.33%的增长,达到88亿元。
在核心的游戏及相关增值服务领域,网易实现了212亿元的净收入,同比微增1.5%。值得注意的是,游戏业务的收入结构发生了微妙变化。在线游戏依然是主力军,占总净收入的96.7%,但手游的占比从之前的高位滑落至65.3%。网易指出,这一变化主要得益于部分代理端游净收入的增加。
回顾2024年,网易在游戏市场上未能复制前一年《蛋仔派对》和《逆水寒》的辉煌,缺乏同等影响力的爆款手游。游戏产业观察家分析认为,《蛋仔派对》等热门手游的热度减退,对网易手游收入造成了波动。尽管如此,网易CEO丁磊在之前的财报电话会上仍对《蛋仔派对》持乐观态度,认为其日活跃用户量依然领先,商业化挑战是成长过程中的必经之路。
在端游领域,网易的《漫威争锋》表现抢眼。自2024年12月6日上线以来,该游戏迅速登上Steam全球畅销榜,72小时内注册用户突破1000万,目前注册用户量已超过4000万,成为网易端游的一大亮点。
网易与暴雪的合作重启也是2024年的重要事件。双方在宣布重归合作后,相继推出了《魔兽世界》和《炉石传说》两款国服游戏,并在2025年2月19日迎来了第三款游戏《守望先锋》国服的正式回归。网易表示,暴雪系列游戏在中国玩家社区中持续受到热烈追捧。
暴雪总裁乔汉娜·法里斯在上任满一年后,首次访问中国,并与网易团队进行了深入交流,进一步巩固了双方的合作关系。
从全年来看,网易2024年净收入为1053亿元,同比增长1.74%,归属于公司股东的净利润为297亿元,同比增长1.02%,整体表现稳健。