《仙剑世界》正式版上线,玩家热议“仙剑帕鲁”新玩法
在万众期待中,《仙剑世界》的正式版终于与玩家们见面。此前,该游戏已经历了四次测试,每次测试都伴随着玩法的大幅调整。然而,正式版上线后,玩家们发现这些调整是值得的,因为游戏终于找到了属于自己的独特方向——“仙剑帕鲁”。
正式版的《仙剑世界》给玩家们的第一印象是更加和谐统一。回想起去年12月的线下试玩,当时的制作组似乎想要融入太多元素,导致游戏玩法显得杂乱无章。多角色战斗、开放世界探索、家园系统以及御灵系统,虽然每个部分单独看都颇具吸引力,但整体体验却缺乏流畅性。
玩家们当时提出的意见中,不乏对御灵系统潜力的挖掘以及对地图探索内容的增加。这些建议直击要害,但考虑到游戏即将上线,许多玩家认为制作组可能已无力回天。然而,令人意想不到的是,制作组放弃了春节休假,全力以赴地调整旧玩法并填充新内容。
正式版中,御灵系统无疑成为了游戏的核心。这一系统以更加贴近“帕鲁玩法”的设计逻辑,串联起了游戏的整体体验。玩家们惊喜地发现,此前提出的意见得到了显著改善。御灵不再只是游戏中的附属品,而是拥有了多种新玩法。
其中,“化灵”玩法尤为引人注目。玩家可以通过葫芦捕捉地图上的各种精怪,并变身为它们,从而获得独特的能力。这一功能在正式版中得到了更加广泛的应用。精怪们不仅在战斗中发挥重要作用,还成为了探索谜题和小游戏的关键。
例如,在解谜过程中,玩家需要变身为特定的精怪才能解开谜题;在小游戏中,精怪的能力也成为了玩家获胜的关键。这些变化不仅丰富了游戏内容,还将世界探索的逻辑纳入了“仙剑帕鲁”的主题之中。
除了化灵玩法外,正式版还推出了两种全新的御灵相关玩法。一种是类似自走棋的“御灵弈境”,玩家可以搭配不同种族和五行属性的御灵进行对战。另一种是“守护仙木”,玩家需要安排御灵守护家园免受精怪进攻。这些玩法不仅增加了游戏的趣味性,还为玩家们提供了更多展示和收集御灵的机会。
正式版中的御灵系统不再只是薄薄的一层皮,而是被赋予了更多功能性。它们不仅参与战斗和探索,还在家园系统中发挥着重要作用。骑乘系统也加入了御灵的身影。玩家在完成新手任务后,即可获得华丽的苍龙坐骑。未来,更多御灵还将被赋予“可骑乘”属性。
这套被称为“万物有灵”的系统显然借鉴了《幻兽帕鲁》的成功经验,但在仙剑的世界观下却显得自然和谐。仙剑系列中过去出现的各种精怪、魔剑和五毒兽等元素,让玩家们很容易就接受了这一设定,从而欣然接纳了“帕鲁玩法”与仙剑故事的结合。