《天国:拯救2》震撼发售,小厂创造大奇迹
在2月5日这一天,捷克战马工作室推出的中世纪硬核角色扮演游戏《天国:拯救2》正式与全球玩家见面。这款历经六年精心打磨的作品,以首日销量突破100万套、24小时内回收4000万美元开发成本的傲人成绩,刷新了业界对于小厂作品的认知,成为近年来欧美游戏市场上最耀眼的“黑马”。
玩家群体中,《天国:拯救2》收获的赞誉之声不绝于耳。有玩家戏称:“走陶德叔叔的路,让陶德无路可走”,甚至有评论将其与B社的《上古卷轴6》相提并论,认为如果后者无法达到前者的水平,将面临巨大的耻辱。更有玩家直言,若不是因为另一款大作的存在,《天国:拯救2》极有可能是今年的年度游戏。
与R星、B社等开放世界游戏的老牌大厂相比,战马工作室无疑是个小字辈。然而,《天国:拯救2》的出色表现,却让这些行业巨头感受到了前所未有的压力。这款游戏的魅力究竟何在?或许只有亲自体验过才能深刻体会。
在《天国:拯救2》中,玩家将扮演波西米亚乡野间的一个铁匠之子——亨利。他没有显赫的身世,没有超凡的能力,甚至在新手期连最基础的骑士梦都被村里的农民轻易击碎。然而,正是这样一个看似平凡的角色,却在玩家的操控下,逐渐成长为能够左右波西米亚命运的关键人物。
与前作相比,《天国:拯救2》在玩法和体验上都有了质的飞跃。游戏褪去了初代略显生硬的战斗机制,以更加工整且宏大的叙事和极具沉浸感的体验,赢得了玩家的广泛好评。游戏中的支线任务庞大而不喧宾夺主,玩家可以在各种支线中尽情探索、成长,甚至富可敌国。
《天国:拯救2》的剧本设计极为巧妙。游戏中的几乎所有任务都充满了戏剧冲突和选择,玩家的一个小小决定,都可能引发连锁反应,甚至影响整个波西米亚的势力格局。这种牵一发而动全身的直觉性感受,让玩家在体验过程中充满了紧张和刺激。
除了剧情设计外,游戏中的各种机制也自成一体,充满了细节和考究。以服装为例,游戏中的服装栏位多达20多个,玩家需要根据不同的场合和需求进行搭配。而服装的属性加成和减值也极为复杂,包括气味、显眼度、声音、护甲值、魅力等多个方面。然而,这些看似繁琐的设定,在实际游戏中却能够有机地联系在一起,为玩家带来更加真实的游戏体验。
当然,作为一款硬核角色扮演游戏,《天国:拯救2》也鼓励玩家越过规则行事。游戏中的邪道玩法同样充满乐趣和挑战。玩家可以选择成为一名赌徒,在赌桌上用智慧和勇气战胜对手;也可以选择成为一名江洋大盗,在夜幕的掩护下窃取财富。这些选择不仅丰富了游戏的玩法,也让玩家在体验过程中充满了成就感和满足感。
战马工作室之所以选择中世纪波西米亚作为游戏背景,不仅是因为这段历史对于全世界来说相对陌生,更是因为他们希望通过这款游戏宣扬本国的历史文化。为了尽可能地还原15世纪初的城市风貌,他们深入阅读了大量文献,聘请考古学家担任顾问,甚至复刻了15世纪的盔甲锻造工艺。这种对细节的极致追求,最终成就了大家口中的“最可信中世纪世界”。