网易旗下热门游戏《漫威争锋》近日遭遇重大人事变动。据游戏总监Thaddeus Sasser在领英上的发帖透露,位于西雅图的整个开发团队已被裁撤,他呼吁业界同行伸出援手,为这些失业的开发者提供工作机会。
Sasser在帖子中并未详细阐述此次裁撤的具体缘由,仅感叹“游戏行业真是一个变幻莫测的领域”。据悉,《漫威争锋》的两位重要成员——关卡设计师Jack Burrows和Garry McGee,已先行离开了项目。
关于Sasser本人的去留问题,他并未在帖子中明确说明,其未来动向仍有待进一步观察。
作为近年来备受瞩目的多人在线游戏,《漫威争锋》自上线以来便取得了显著成绩。在短短12天内,玩家数量便突破了2000万大关。根据SteamDB的最新数据,即便时至今日,该游戏仍保持着约30万的在线玩家数量,其发展态势颇为稳健。
有消息称《漫威争锋》在今年1月的营收已高达1.36亿美元。因此,此次裁撤似乎与项目的财务状况无直接关联。
网易随后对此事进行了回应,称此次裁员是基于“组织架构调整”的需要,并强调并未涉及核心开发团队。网易表示,《漫威争锋》的主要开发工作将继续由中国团队负责,并由创意总监陈广云领导。