微软近期在游戏开发领域迈出了重要一步,推出了专为游戏创意设计打造的生成式AI模型——Muse。
据介绍,Muse是基于微软与Xbox游戏工作室旗下Ninja Theory合作的最新研究成果。该成果被详细阐述在《自然》杂志上发表的一篇论文中。Muse,作为首个世界与人类行动模型(WHAM)的实例,其能力令人瞩目:它能够生成游戏的视觉内容和控制器动作。
开发者与Muse交互的过程变得异常便捷。微软提供了一个WHAM演示器,作为与Muse交互的视觉界面。开发者只需提供一张游戏截图,Muse便能生成多个可能的后续游戏画面。更令人兴奋的是,通过Xbox手柄控制角色,Muse能够实时生成相应的后续游戏内容,极大地提升了游戏开发的效率和创造力。
为了进一步推动游戏开发领域的发展,微软不仅发表了相关论文,还向社区开放了Muse的开源权重、WHAM演示器和样本数据。这一举措无疑将激发更多开发者探索AI在游戏创作中的潜力。
Muse的问世,标志着游戏开发领域向智能化迈出了关键一步。通过AI技术,游戏开发者将能够以前所未有的速度和创造力,探索游戏的无限可能。