近期,网易旗下的热门游戏《漫威争锋》在各大游戏平台上掀起了一股热潮,短短时间内便成功吸引了2000万玩家的关注,成功跻身于Xbox、PlayStation以及Steam平台的热门游戏榜单之中。
然而,就在游戏风靡全球之际,却传来了《漫威争锋》美国团队遭遇大规模裁员的消息。据悉,关卡设计师杰克·伯罗斯在领英平台上透露了自己被裁员的消息,这一突如其来的变故让整个游戏行业为之震惊,同时也引发了大量玩家在Steam平台上对该游戏打出差评的风波。
面对外界的广泛关注和质疑,网易方面对此事进行了回应。他们表示,此次裁员是出于组织架构的正常调整需要,旨在优化《漫威争锋》开发团队的结构,提升开发效率。网易强调,被裁员的团队是位于西雅图的一个设计团队,该团队只是支持《漫威争锋》全球设计部门的一部分。对于受到影响的员工,网易表示衷心的感谢,并承诺将以保密和尊重的态度对待他们,认可他们的贡献。
网易进一步向粉丝保证,《漫威争锋》的核心开发团队并未受到影响,仍然由中国广州的首席制作人吴伟聪和游戏创意总监陈广云领导。他们将继续致力于提供卓越的游戏体验,并加大对游戏的投入,推出更多新的超级英雄角色、地图、功能和内容,以确保为全球玩家提供引人入胜的实时服务体验。
网易还宣布了一个好消息,即《漫威争锋》锦标赛(MRC)在北美地区的派别注册人数已经达到了上限。为了满足更多玩家的需求,网易计划在即将到来的第一赛季后半段更新后,进一步提高注册人数的上限。