《漫威争锋》大火却遭裁员,玩家差评抗议:开发团队何去何从?

   时间:2025-02-19 11:56 来源:天脉网作者:苏婉清

近期,一款名为《漫威争锋》的超级英雄PVP团队射击游戏在游戏界掀起了一股热潮。该游戏由网易与MARVEL Games联手打造,在短时间内便吸引了2000万玩家的关注,成功跻身Xbox、PlayStation和Steam平台周活跃用户数排名前五,更在Steam最热门游戏榜单中占据第三位。

然而,就在游戏风光无限之时,一则关于其开发团队的裁员消息却引发了广泛关注。据职场社交平台领英上的信息透露,网易旗下负责《漫威争锋》开发的美国团队遭遇了大规模的人员缩减。其中,关卡设计师杰克・伯罗斯公开表示自己已被该项目裁员。

游戏总监塔德・萨瑟也在领英上发表感慨,对团队的遭遇表达了深深的惋惜。他指出,这支才华横溢的团队刚刚为网易游戏创造了《漫威争锋》这一极为成功的全新品牌,却在游戏大获成功之后面临了裁员的命运。对于裁员的规模和具体原因,网易方面尚未给出官方回应。

这一消息迅速在游戏玩家中引发了强烈反响。在Steam平台上,玩家们纷纷通过用户评论表达了对网易此举的不满。许多玩家对网易在游戏如此受欢迎的情况下仍然选择裁员感到愤怒,认为这是对开发团队努力成果的不尊重和不公平对待。在短短时间内,大量负面评价涌现,占据了评论区的显著位置。

尽管《漫威争锋》在市场上取得了巨大的成功,但此次裁员事件仍然暴露了游戏行业的残酷竞争现实。不仅《漫威争锋》,其他新兴游戏如《幻兽帕鲁》和《绝地潜兵 2》等也面临着类似的困境。尽管这些游戏在一定程度上获得了玩家的认可,但在行业巨头的压力下,其开发团队仍然面临着诸多不确定性和挑战。

塔德・萨瑟在领英上的感慨或许道出了整个游戏行业的无奈:“这是一个如此奇怪的行业……”在光鲜亮丽的背后,隐藏着无数开发团队的辛勤付出和未知的未来。

 
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