第28届DICE游戏奖揭晓:《宇宙机器人》成最大赢家
2月14日,美国互动艺术与科学学院(AIAS)在拉斯维加斯举办了第28届DICE游戏奖颁奖典礼。本次共有60款游戏入围,最终,《宇宙机器人》脱颖而出,荣获“年度游戏”称号,并一举夺得“最佳家庭游戏”、“最佳动画”、“最佳技术成就”和“最佳游戏设计”四项大奖,成为当晚的明星。此前备受瞩目的《地狱潜兵2》则以“最佳动作游戏”、“最佳音效设计”和“最佳原创音乐”三项荣誉紧随其后。国产游戏《黑神话:悟空》则凭借出色的艺术表现,荣获“最佳艺术指导”。在独立游戏领域,《小丑牌》不负众望,夺得“最佳独立游戏”和“最佳手游”两项大奖。
AIAS总裁Meggan Scavio表示:“今年的提名作品不仅展示了技术的革新和多元文化的表达,更证明了游戏作为艺术形式的无限潜力。”完整获奖名单已在DICE官网公布。
Steam新规禁止强制游戏内广告
2月11日,Valve在开发者文档中更新了Steam平台的广告政策,明确规定禁止游戏中强制玩家观看或参与广告的商业模式。新规要求,任何要求玩家通过观看广告解锁游戏内容或获取奖励的行为都将被禁止,开发者必须在移除相关元素后才能将游戏上架。同时,若游戏在其他平台依赖广告盈利,也需在Steam上架前调整商业模式,如转向一次性付费、微交易或售卖DLC。
Valve表示,新规旨在提升玩家的游戏体验,避免移动游戏中常见的频繁广告插入现象。同时,Valve允许游戏在不影响玩家体验的前提下,植入真实品牌或产品,如赛车游戏中的品牌标志展示。
《血源诅咒》粉丝项目遭索尼下架
2月10日,据RPS报道,索尼互动娱乐通过版权执行机构MarkScan对粉丝制作的《血源诅咒》PSX重制版发起版权下架通知,指控其涉及“数字盗版”。这款由Lilith Walther开发的粉丝作品已在Itch.io平台上架三年,但近期不仅被下架了下载链接,其宣传视频也遭到了DMCA下架请求。索尼此前也曾下架了《血源诅咒》的60帧补丁,引发玩家猜测索尼可能正在筹备官方重制版或移植项目。
尽管如此,Lilith Walther的另一款《血源诅咒》粉丝作品《噩梦卡丁车》未受影响,并将推出免费DLC“The Old Karts”,新增迷你战役、新赛道、角色和道具等内容。
VGHF呼吁重视游戏历史保存
2月14日,电子游戏历史基金会(VGHF)联合创始人Frank Cifaldi在接受采访时表示,游戏行业在历史资料保存方面面临挑战,需要更多来自工作室内部的倡导者推动开发文档、源代码及相关资料的整理和共享。Cifaldi指出,尽管VGHF已收集到大量珍贵资料,但主要来自小型公司或个人收藏,大型游戏公司因法律、商业机密等因素限制了历史档案的开放。
Cifaldi强调,VGHF希望与行业建立更紧密的合作关系,为开发者提供指导,帮助他们在不影响商业利益的前提下,妥善存档并共享有价值的历史资料。
独立游戏工作室Jumpship控制权回归
新发行商Three Friends成立,专注北欧独立游戏
2月17日,瑞典独立游戏发行商Three Friends宣布成立,专注于支持北欧的小型独立游戏项目。尽管名为“Three Friends”,该发行商实际上由4人共同创立,几位联合创始人曾在Mojang和Coffee Stain Studios任职,参与过《我的世界》、《英灵神殿》和《深岩银河》等项目。Three Friends拒绝大手笔投资,主打灵活合作和长远发展,已与6支小型独立游戏团队签约,预计年内公布首款游戏。