《爆裂小队》仍在襁褓中,何时能成长为游戏界的巨星?

   时间:2025-02-18 13:12 来源:天脉网作者:顾青青

《爆裂小队》国服测试进程加速,Supercell力求完美

自2024年10月取得版号以来,《爆裂小队》在国内市场的动作愈发频繁,展现出其进军中国游戏市场的决心与速度。该游戏的国服首测在当年的ChinaJoy期间盛大开启,官方不仅在线下举办了媒体试玩会,还邀请了众多媒体见证这一时刻。

活动现场,国服发行制作人马士尧正式宣布,《爆裂小队》将于2024年7月30日迎来国服首测,并详细阐述了发行计划。面对媒体提出的“国服版本定位”、“受众群体”以及“核心竞争力”等问题,马士尧均给予了详尽解答。首测期间,为了回应玩家热情,官方还限时开放了抢号活动。首测结束后,中国玩家见面会随即召开,官方近距离听取了玩家们的宝贵意见。

经过紧锣密鼓的准备,二测——混战测试于11月中旬如期开启,尽管期间有所延期,但仍持续了一个多月。测试期间,游戏团队不断根据玩家反馈调整优化,力求让游戏更加贴合国内玩家口味。

随着新年假期的结束,《爆裂小队》第三次测试——队长测试正式定档2月18日。此次测试加入了全新的“队长玩法”,玩家可以在对局前选择队长角色,该角色在对局中首次开箱即可获得,且享有更高的数值加成。这一设计旨在拓宽游戏的策略性,从局内延伸至局外,让玩家能够更精准地构建小队配置,增强游戏的竞技属性。

队长测试还首次引入了角色专精系统,玩家所选角色担任队长后,可获得专精点数并解锁专精之路,通过积累点数获得奖励。这一改动无疑为游戏增添了更多的养成元素。同时,游戏还加入了决斗模式和双人宝石争夺战,丰富了游戏内容。为了响应玩家需求,游戏还推出了宝箱翻倍功能,去除了宝箱券限制,推出高倍率入场券,让角色成长更加迅速,新加入的连胜段位机制则进一步提升了游戏的竞技性。

在国际市场上,《爆裂小队》同样取得了不俗的成绩。Supercell CEO Ilkka Paananen在一篇名为《投身「永恒游戏」》的博文中提到,2024年是Supercell有史以来表现最好的一年,其上线游戏在全球范围内的月活跃玩家数突破3亿,所有游戏的收入也首次实现了同比增长,创造了新的收入纪录。其中,《爆裂小队》海外版《Squad Busters》上线后,在90多个国家和地区的免费榜登顶,60多个国家和地区畅销榜TOP10中占有一席之地,前七个月内创造了超过1亿美元的总收入,并获得Apple年度游戏奖。

然而,Ilkka Paananen对《爆裂小队》的现状并不完全满意。他认为,尽管游戏取得了一定的成绩,但与其心中的“永恒游戏”标准仍有差距。他提到,《爆裂小队》在封闭测试版中收到了大量玩家的良好反馈,但在全球范围内“软启动”后,团队发现游戏对任何一个特定群体来说都不完美。因此,Supercell决定给游戏更多时间进行测试,慢慢发现需求并进行调整。

Supercell团队表示,《爆裂小队》仍处于非常早期的阶段,但对目标受众有了更清晰的认识,并计划利用这些信息指导未来开发方向。团队正在开发一个“超大规模更新”,将对游戏战斗机制进行重大调整,以期让游戏更加完美。在国内市场,频繁的测试也显示出《爆裂小队》国服团队对玩家需求的重视和不断优化的决心。

 
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