随着游戏产业的迅速崛起,关于游戏中暴力内容的影响成为社会各界广泛关注的焦点。在众多游戏中,《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto,GTA)系列因其独特的暴力主题,一直以来饱受争议。特别是随着该系列第六部作品《侠盗猎车手 6》(GTA 6)预计在今年秋季发布,这一话题再次被推向舆论的风口浪尖。
GTA系列游戏因其内容激进,经常被指责为诱发暴力行为的因素。然而,在一次CNBC的采访中,《侠盗猎车手》的母公司Take-Two的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克对这一指责做出了明确回应。他坚称,GTA 6并不会引发暴力行为,公众对此无需过度担忧。
泽尔尼克强调,暴力与游戏之间的关联实际上被夸大了。他指出,无论是游戏还是电影,没有哪一种娱乐形式能够直接促使某种特定行为的产生。娱乐的本质在于讲述故事,帮助人们体验和表达情感,而非塑造行为模式。他进一步解释说:“娱乐本身并不创造行为。”这一观点得到了多项研究的支持,这些研究均未能找到暴力行为与娱乐产业之间的直接联系。
尽管如此,GTA系列游戏所引发的争议从未停止。GTA 6将围绕“邦妮与克莱德”式的犯罪故事展开,这无疑会再次激发公众对暴力主题的广泛讨论。然而,泽尔尼克对此并不感到忧虑。他认为,即便是电影中高度逼真的暴力场景,也并未对观众的行为产生显著影响,因此GTA 6同样不会成为暴力行为的诱因。