近期,有媒体报道了一则关于Rockstar的最新动向,该公司与《堡垒之夜》及《Roblox》中的知名内容创作者进行了会面。此次会面的焦点,是探讨在备受期待的《GTA6》中,如何进一步实现游戏体验的自定义功能。
据推测,《GTA6》可能会引入一个官方的MOD平台,这样的举措与Bethesda为其旗下游戏所提供的方案颇为相似。也有观点认为,Rockstar可能会进一步放宽游戏的自定义限制,允许玩家创造出类似于《GTA OL》中的用户自定义赛道内容,从而极大地丰富游戏的可玩性。
值得注意的是,Rockstar在2023年完成了对CFX.RE团队的收购。该团队在《GTA5》和《荒野大镖客2》的MOD开发领域有着丰富的经验,推出了多款广受欢迎的MOD工具。这一收购无疑为《GTA6》的自定义功能开发注入了新的活力。
然而,目前这些与内容创作者的谈判仍处于初级阶段,许多细节尚未明确。例如,Rockstar是否会从创作者的收入中抽取一定比例的费用,这一问题仍有待进一步探讨和确定。
尽管存在诸多未知因素,但Take-Two在本月早些时候已经确认,《GTA6》仍然计划在2025年秋季如期发布。届时,所有关于这款游戏的谜团都将迎刃而解,玩家们也将有机会亲身体验到Rockstar所带来的全新游戏体验。