知名游戏开发商Avalanche工作室的创始人Sundberg,在2020年创立了一个新工作室——Liquid Swords。这个新工作室汇聚了来自《GTA》、《收获日》、《Minecraft》以及《战地》等经典游戏的前开发者,共同致力于开发一款标榜为“次世代、实时服务类、单人角色扮演、开放世界”的3A级犯罪题材游戏。
然而,近日Liquid Swords工作室突然宣布将进行裁员。工作室在官方声明中表示,为了“实现更小型、可持续的工作模式,重新定义游戏开发”,他们不得不“与部分有才华的成员分道扬镳”。尽管声明中并未透露具体的裁员人数,但这一消息无疑给业界带来了一定的震动。
访问Liquid Swords工作室的官方网站,目前尚未发现关于新游戏开发进度的具体文字描述或图像展示。网站上主要刊载的是对游戏开发者的采访内容,开发者们强调了“游戏的叙事和核心设计目标”在游戏开发过程中的首要地位,但并未透露任何关于游戏的细节信息。
Liquid Swords工作室的这一裁员决定,无疑给期待他们新作的玩家们带来了一定的不确定性和担忧。毕竟,汇聚了如此多业界精英的工作室,原本被寄予厚望能够打造出一款颠覆性的犯罪题材游戏。然而,现在的情况却让人对他们的未来产生了疑问。
尽管目前关于新游戏的开发进度和具体细节仍然不得而知,但Liquid Swords工作室的这一波动无疑给整个游戏行业敲响了警钟。在游戏开发日益竞争激烈的今天,如何保持工作室的稳定性和创新能力,成为了每一个游戏开发者都需要认真思考的问题。