在策略游戏圈内,一款新作的发布再次掀起了热烈讨论,这便是备受瞩目的《文明7》。在这款游戏中,一位历史人物凭借其独特魅力和强大能力,迅速成为了玩家们热议的焦点——他就是孔子。
不久前,笔者有幸与多家海外媒体一同前往新加坡,参加了《文明7》的试玩活动。试玩结束后,一位日本同行颇为羡慕地表示:“你们中华文明在游戏中拥有专属领袖,且每个时代都能选择中华文明进行游戏,而我们选择日本文明却无法享受这样的待遇,真是遗憾。”
据悉,《文明7》打破了以往文明与领袖绑定的传统,允许玩家在“古典”“探索”和“近世”三个时代交替时“变身”,选择其他文明继续游戏。但这种转变并非随意搭配,而是需要所选领袖与新文明之间存在历史渊源或影响,或达成特定解锁条件。
在众多文明中,中华文明因其独特的延续性而备受瞩目。玩家若选择汉朝或孔子作为领袖,便能在后续时代延续为明朝和清朝。这一设计让许多外国玩家赞叹不已,认为中华文明在游戏中的连续性独树一帜。
而孔子,作为游戏中通关率最高的领袖,更是凭借其强大的能力征服了无数玩家。他的特性“科举”不仅能提升城市发展率,增加人口增长速度,还能提升“专家”的科技产出。与汉朝的“九州”特性和明朝的“永乐大典”相搭配,孔子的科技树发展速度令人叹为观止。
不仅如此,孔子在游戏社区中也成为了一个模因,代表着速胜、科技和人多力量大。许多玩家表示,选了孔子的游戏局往往不知不觉就通关了,而未选孔子的玩家则常常在遭遇孔子领导的敌方阵营时感受到其恐怖的实力。
尽管有玩家抱怨孔子过于强大,影响了游戏的平衡性,但孔子的受欢迎程度并未因此减弱。相反,随着游戏的深入,越来越多的玩家开始意识到孔子的泛用性和强大实力。即便是在游戏进行了一些平衡性调整后,孔子的通关率依然遥遥领先。
孔子在游戏中的形象也反映了近年来中文互联网上对其形象的重新解读和塑造。从一个文弱书生的刻板印象,到“六边形战士”的代表,孔子的形象在游戏中得到了生动的展现。面对敌方领袖宣战时,孔子举手抱拳的坚决姿态,更是与网友们对其“如果阁下听不懂儒学,在下也略懂一些拳脚”的调侃不谋而合。
随着《文明7》的热销和孔子在游戏中的高人气,越来越多的历史策略类游戏开始重视中华文明。这不仅是对中华文明在全球文明发展史中重要地位的认可,也是游戏公司对中国玩家市场重视的体现。然而,要想真正赢得玩家的认可,游戏公司还需在UI设计、Bug修复和联机功能等方面不断努力。