28载游戏征途:从辉煌上市到重生,这家北京公司经历了什么?

   时间:2025-02-17 21:56 来源:天脉网作者:顾青青

在人生的长河中,有几个二十年能够坚持同一份热爱?对于游戏行业的老兵姚震而言,他的答案近乎执着。

游戏,这条充满挑战与变数的赛道,对中小团队而言尤为艰难。然而,姚震和他的团队却在这条路上坚守了近三十年,用一款款作品书写着他们的传奇。

提及姚震,或许许多行业新人会感到陌生。但在1997年,他研发的RTS单机游戏《生死之间》就已名声大噪,成为许多玩家的青春记忆。随后的2008年,《剑侠情缘Web》更是创造了过亿的流水佳绩。而到了2013年,《一骑当千OL》和《特种部队TCG》等作品的相继问世,更是让姚震和他的团队在行业内站稳了脚跟。

姚震经营的北京一骑当千公司,在2016年成功挂牌新三板,迎来了企业发展的新阶段。然而,好景不长,2018年的行业寒冬让他们的手游业务遭受重创。同时,拳头产品的制作人意外离世,给团队带来了沉重的打击。再加上随后的两年疫情,一骑当千团队从最鼎盛的150多人,缩减到了仅剩11人的艰难境地。

面对困境,姚震没有选择放弃。他带着这11位老员工,在互联网领域为人编写代码,维持着团队的生计。在这个过程中,姚震心中重燃了继续做单机的梦想。于是,他们成立了The7 Studio开发团队,在2023年立项了科幻RTS游戏《群星战场》。这款新作即将在今年4月份发售EA版,再次向游戏世界发起冲击。

在年前的采访中,姚震显得从容不迫。他分享道:“当团队里每个人都足够强大,不去盲目跟风、不去盲目内卷,我们很容易就能活得不错。”这份从容,源于他多年来的沉淀与坚持。

回忆起28年前做单机游戏的时光,姚震感慨万分。那时,他怀揣着做出中国人自己的游戏的梦想,利用业余时间研发出了《生死之间》。这款游戏不仅在国内取得了不错的销量,还登上了E3展会,成为中国第一款亮相E3的单机游戏。然而,随着盗版的肆虐,姚震也曾陷入过迷茫与失望。但他没有放弃,而是选择了转做网游和互联网产品,寻找新的出路。

2008年,姚震和他的团队凭借《剑侠情缘Web》再次崛起。随后的《一骑当千OL》和《特种部队TCG》等作品,更是让他们在游戏行业内站稳了脚跟。这些作品不仅在国内取得了优异的成绩,还赢得了海外玩家的认可和喜爱。

然而,行业的寒冬和意外的打击再次让团队陷入了困境。面对困境,姚震选择了带领团队转战互联网产品,先解决生存问题。在这个过程中,团队的战斗力得到了提升,每个人都变得更加全能和坚韧。而姚震心中那份对游戏的热爱和执着,也从未熄灭。

如今,姚震和他的团队再次回到了游戏行业,带着他们的新作《群星战场》向玩家发起邀请。这款游戏不仅融合了RTS和RPG的元素,还加入了科幻题材和全球市场的考量。姚震相信,这款具有原创精神的游戏能够赢得玩家的喜爱和认可。

在姚震看来,游戏不仅是娱乐的载体,更是创意和梦想的舞台。他用自己的经历证明了,只要心中有梦、脚下有路,就能够在游戏这条赛道上走得更远、更稳。

 
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