《怪物猎人:荒野》如何确保新玩家易上手?吸取《世界》经验做出调整

   时间:2025-02-16 18:50 来源:天脉网作者:柳晴雪

近期,国际知名游戏媒体mp1st专访了《怪物猎人:荒野》的两位核心创作者——制作人辻本良三与导演德田优也,深入探讨了新作对于新手玩家的友好度与游戏持久吸引力的设计思路。

面对媒体提问,开发团队坦诚分享了他们的考量:“每当我们推出一款《怪物猎人》系列新作,都会自问:这款游戏能否成为新玩家接触系列的敲门砖?《怪物猎人:世界》就是个例证,它面世时,我们就视其为吸引新玩家的关键一步。结果不负众望,全球范围内的新玩家因此涌入,但也有部分玩家未能持续沉浸,或是从未尝试《怪物猎人:世界》。通过数据分析,我们不仅注意到他们何时离开,更深入挖掘了背后的原因。”

团队进一步阐述道:“基于《怪物猎人:世界》的反馈,我们在内部进行了深入分析,思考如何避免《怪物猎人:崛起》重蹈覆辙。我们意识到,玩家的流失不仅因为难度,更在于未能充分体验到与怪物战斗的乐趣,这是《怪物猎人》的核心魅力。许多玩家甚至在触及这一核心前就放弃了。因此,在《怪物猎人:荒野》的设计中,我们特别注重引导玩家顺利进入战斗环节,确保他们能在享受游戏的过程中持续游玩,真正感受到《怪物猎人》作为一款电子游戏的魅力。”

相较于卡普空过往的《怪物猎人》系列,《怪物猎人:荒野》在玩法上进行了创新调整,其中一大亮点便是引入了名为“Seikret”的坐骑系统,它能智能导航,引领玩家直达狩猎目标,有效解决了以往作品中玩家因迷路而错失战斗乐趣的问题。

 
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