近日,备受期待的抢劫射击游戏《Fairgame$》传出延期消息,该作品由杰德·雷蒙德的新工作室Haven精心打造,原计划于今年晚些时候登陆PC和PS5平台。然而,根据Giant Bomb的知名播客Game Mess Decides中的透露,该游戏的发布日期已悄然推迟至2026年。
目前,关于《Fairgame$》的详细信息仍较为有限,但这款在线服务型游戏无疑吸引了众多玩家的目光。然而,Giant Bomb的杰夫·格鲁布在播客中直言不讳地表示,玩家们今年将无缘见到这款作品的问世。
格鲁布并未进一步阐述《Fairgame$》延期的具体原因,只是简单地指出,该游戏不太可能在今年内发布。他明确表示:“据我所知,《Fairgame$》已被推迟到2026年。”这一消息无疑给期待已久的玩家们泼了一盆冷水。
回顾索尼近年来的在线服务型游戏战略,2022年2月,索尼曾雄心勃勃地宣布计划在未来几年内推出10多款新的在线服务型游戏。当时,索尼高管吉姆·瑞安还表示,他对在线服务型游戏的前景充满信心,认为这是游戏行业未来的关键部分。
然而,随着时间的推移,索尼的这一战略似乎遭遇了一些挫折。多个拟议中的在线服务型游戏项目被取消,仅上个月就有两个项目被砍,据信分别来自《往日不再》的开发商Bend和Bluepoint。索尼的5V5科幻射击游戏《星鸣特攻》在历经八年开发后,去年在PC和PS5平台推出时表现平平,销量不佳,甚至在上线仅两周后就匆匆下架。
除了《星鸣特攻》之外,索尼还取消了许多其他在线服务型游戏项目。例如,伦敦工作室的合作游戏项目在去年就已经被取消,而该工作室也随后关闭。顽皮狗原计划在《最后的生还者》世界观下推出的独立多人游戏项目也被取消。同样遭遇命运的还有Firespite的在线服务型《燃烧战车》项目和Insomniac开发的合作在线服务型游戏《蜘蛛侠:The Great Web》。
针对《Fairgame$》的延期以及索尼在线服务型游戏战略的调整,媒体已联系索尼方面进行置评,但截至发稿时,尚未收到索尼的官方回应。