在近日揭晓的D.I.C.E.游戏大奖颁奖典礼上,国产游戏《黑神话:悟空》荣获了最佳艺术指导奖项,这一消息迅速在游戏圈内引起了热烈反响。
《黑神话:悟空》官方微博随即发布了获奖感言,对评委会、团队成员、合作伙伴以及广大玩家的支持表达了诚挚的谢意。同时,团队还幽默地表示,经过一段时间的休整,他们将在今年重振旗鼓,继续投入到游戏的开发工作中。
在评论区,众多玩家纷纷留言催促游戏团队加快更新进度,期待《黑神话:悟空》能够推出更多的DLC内容。网友们的热情参与,无疑为游戏团队注入了更多的动力。
D.I.C.E.大奖,即“设计创新沟通娱乐”大奖,自1998年设立以来,已成为电子游戏产业中的重要奖项之一。它与TGA游戏大奖、金摇杆奖、GDC大奖并称为游戏界的四大奖项,旨在表彰为全球电子游戏产业发展做出贡献的游戏作品、个人和开发团队。
在今年D.I.C.E.大奖的提名中,《黑神话:悟空》凭借出色的表现,荣获了年度最佳游戏、年度最佳动作游戏以及杰出艺术指导三项提名。最终,该游戏不负众望,成功摘得了最佳艺术指导奖项。
自2024年8月20日上线以来,《黑神话:悟空》在Steam平台上取得了显著的成绩。它不仅打破了并行玩家纪录,成为该平台有史以来最受欢迎的游戏之一,还在首发三天内全球销量突破1000万份,发售后一个月内销量更是超过2000万份。该游戏还荣获了多个国内外知名游戏奖项的提名和获奖,包括金摇杆奖、英国电影电视艺术学院奖以及IGN年度游戏提名等。
作为一款改编自中国四大名著之一《西游记》的游戏,《黑神话:悟空》在战斗系统、视觉设计以及弘扬中国文化等方面都展现出了极高的水准。它不仅受到了国内外玩家的喜爱,还为中国游戏产业在国际舞台上赢得了更多的关注和认可。