索尼公司近日发布了其2024财年第三季度的财务报告,详细披露了PlayStation系列游戏主机的市场表现及业务亮点。
数据显示,截至2024年12月31日,PS5游戏主机全球销量已达到7510万台的新里程碑。在刚过去的这个季度内,PS5出货量高达950万台,与上一财年同期相比,实现了130万台的增长,显示出强劲的市场需求。
在用户活跃度方面,PlayStation Network的表现同样抢眼。截至报告期末,其每月活跃用户数攀升至1.29亿,较上一财年同期增长了600万,彰显了平台的广泛吸引力和用户粘性。
软件销售方面,PS5与PS4平台合计在报告期内售出了9590万份软件,同比增长620万份。尽管第一方游戏的销量从上一财年同期的1620万份下滑至1160万份,但整体软件销售依然保持稳健增长。值得注意的是,数字版软件销售额占比达到74%,尽管与上一财年同期相比略有下降3%,但仍占据主导地位。
财务表现方面,索尼游戏部门受益于销售额的增长和硬件损失的减少,季度利润实现了37%的大幅增长。这一成绩不仅反映了索尼在游戏领域的深厚底蕴,也预示着其未来持续发展的潜力。