米哈游:在玩家与市场间,如何优雅起舞?

   时间:2025-02-13 20:56 来源:天脉网作者:任飞扬

米哈游旗下游戏春节活动风波引发运营策略反思

近期,米哈游公司旗下的热门游戏《崩坏:星穹铁道》在2025年春节活动“银河幸运星”结束后,因官方微博发布的一则公告用词不当,意外点燃了玩家社群中的不满情绪。公告中使用了“愿赌服输”一词,被部分玩家解读为对活动中运气不佳者的嘲讽,进而引发了大量差评和抱怨。

此次风波迅速升级,从对单一活动的质疑扩展到对游戏整体运营策略的广泛不满。玩家们在微博和B站等社交平台上纷纷表达了对游戏运营的不满,要求改进活动设计和增强玩家沟通。

面对玩家的强烈反响,《崩坏:星穹铁道》迅速作出调整,不仅优化了3.0版本的内容,还加强了希儿、景元、银狼、卡芙卡等老角色的强化,试图以此挽回玩家的信任。

值得注意的是,这一事件不仅仅是《崩坏:星穹铁道》的个案,它反映出米哈游整体运营策略的转变需求。从《原神》四年来的首次降价,到《绝区零》1.4版本的改版成功,米哈游似乎正在从过去的“高冷”态度转向更加“亲民”的策略。

《原神》自上线以来,一直伴随着“小气”的争议。官方曾坚持认为游戏属于架空世界,有自己的单独节日,不愿过多迎合玩家需求。然而,随着玩家声音的不断高涨,《原神》首次降价,降低了抽卡成本,优化了资源获取和任务设计,试图缓解玩家的付费压力和游戏负担。

与此同时,《绝区零》在面对初期收入下滑的挑战后,通过1.4版本的改版成功实现了逆转,不仅收入大增,还获得了玩家的高度评价。项目组积极面对玩家反馈,大幅缩减了不受欢迎的玩法内容,提高了玩家体验。

作为行业头部企业,米哈游对市场变化极为敏感。此次《原神》降价和《崩坏:星穹铁道》的风波,无疑释放出强烈信号,促使米哈游重新审视自身商业策略。过去因“冷处理”玩家反馈而被贴上“傲慢”标签的米哈游,如今正通过降价和正式反馈调整,试图重建与玩家的信任关系。

二次元游戏赛道近年来面临着“天花板见顶”的忧虑,头部老产品步入生命周期尾声,新品却未能及时扛起增长大旗。在这一背景下,米哈游的策略调整显得尤为重要。然而,饭圈化困境也为游戏厂商带来了新的挑战,如何在满足部分玩家需求的同时,不损害另一部分玩家的利益,成为米哈游等厂商需要面对的重要问题。

尽管面临诸多挑战,米哈游在海外市场的拓展却取得了显著成效。《原神》作为全球性IP,其海外收入占比超过70%,显示出强大的国际影响力。通过“跨文化叙事”和“本地化运营”,米哈游成功突破了地域壁垒,成为海外市场上的佼佼者。

 
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