近期,英雄联盟的设计师团队因一系列版本更新公告而引发了玩家们的广泛争议。其中,关于游戏奖励的调整尤为引人注目,特别是取消了海克斯箱子中的免费皮肤奖励,这一变动让不少玩家感到不满。
然而,争议并未就此平息。在英雄设计方面,设计师们推出了一项令人瞠目结舌的机制——梅尔W技能能够反弹远程技能。这一创新设计不仅打破了常规,也引发了玩家们的热议和质疑。
更为引人注目的是,设计师在对老英雄的调整上也做出了大胆尝试。杰斯,这位职业赛场上的常客,突然迎来了W技能的重大调整。在新的15.4版本中,杰斯W技能的炮形态攻速加成从原先的300%大幅提升至1000%。(此前英雄联盟已将攻速上限从每秒2.5次提高到了每秒3次。)
这一调整让杰斯的攻速达到了前所未有的高度,释放W技能后几乎可以瞬间完成输出。当搭配特定天赋和装备时,杰斯甚至能在一秒内触发四次特效,这样的表现无疑太过惊人。不少玩家纷纷猜测,设计师是否出现了失误。
面对玩家们的质疑和反馈,设计师团队紧急进行了调整,将测试服中杰斯W技能的攻速加成从1000%削减至360%。这一变动虽然平息了部分争议,但也让玩家们对设计师的严谨性产生了更多质疑。
其实,这并不是设计师团队首次在版本更新中出现类似失误。在去年14.14版本更新后,千珏就曾意外获得了平A秒大龙的能力。经过仔细排查,设计师们才发现是由于在调整Q技能额外攻击力加成时,小数点位置出现错误,导致加成从75%变成了6500%。
尽管这些问题并未出现在正式服中,但已经让玩家们对设计师团队的信任度大打折扣。对于英雄联盟这一备受喜爱的游戏来说,如何避免类似问题的再次发生,将是设计师团队需要认真思考和解决的问题。