小游戏市场新黑马涌现,2025年下沉与社交化能否持续驱动增长?

   时间:2025-02-13 17:59 来源:天脉网作者:苏婉清

在蛇年伊始,小游戏市场迎来了一位意想不到的佼佼者——主打放置卡牌玩法的《幽游白书:宿命觉醒》,该游戏于1月26日上线后迅速攀升至微信小游戏畅销榜第四名。

这款游戏之所以被称为黑马,不仅仅因为它的排名成绩,更重要的是,它在卡牌这一成熟玩法的基础上,实现了新的突破。近年来,小游戏市场的卡牌类产品虽稳定但缺乏突破性新品,而《幽游白书:宿命觉醒》的成功,无疑为这一领域注入了新的活力。与此同时,另一款同样针对80-90年代中年用户的港漫题材游戏《春秋玄奇》也异军突起,跻身畅销榜前二十。

这两款游戏的共同之处在于,它们都瞄准了中年用户群体,这反映出小游戏市场在下沉策略上的持续深耕。2024年,国内游戏行业的发展方向被总结为上探和下沉,而小游戏作为下沉市场的重要力量,继续挖掘着更广泛的用户群体。

数据显示,抖音小游戏在过去一年内用户数量显著增长,其中游戏用户达到4亿,小游戏用户突破1亿,活跃天数提升了31%,流水全年提升240%,付费用户规模增长300%。微信小游戏同样表现出色,大盘月活达到5亿,日活1亿,同比增长10%,其中IAA变现同比增长30%,年流水破百万的游戏超过900款。

值得注意的是,两家平台在用户结构上都发生了显著变化。抖音小游戏大龄男性和年轻女性的比例明显提升,而微信小游戏女性用户广告arpu值同比提升70%,24-50岁以上用户占比高达65%,50岁以上用户占比20%。这表明,小游戏市场的下沉策略不仅吸引了更多中年用户和女性用户,还成功转化了大量非游戏用户。

为了进一步提升场景流量的内部转化效率,微信和抖音都在不断优化流量入口和推广方式。抖音小游戏提供了侧边栏、综合搜索、信息流直玩等多种入口选择,以及短视频、直播等主动触达的信息触点,方便用户复访。而微信小游戏则通过视频号直播等创新方式,实现了IAA小游戏的重要增长。

小游戏的发展还与流量平台的视频和直播业务相辅相成。过去,微信小游戏的社交主要基于单机化体验后的排名和社交分享,而现在,单机和社交玩法并行,成为这批小游戏长期维持生命力的关键。抖音小游戏同样在直播场景下展现出巨大潜力,中重度游戏因玩法有趣、容易引发冲突、决策选择多样而受到主播青睐。

微信小游戏还在跨端方面取得了显著进展,PC小游戏人均时长、付费渗透率、ARPPU均实现大幅提升。例如,《时光杂货店》有20%的用户在PC端进行游戏,粘性比手机端高出15%。这一趋势预示着小游戏市场正朝着多元化、跨平台的方向发展。

小游戏市场正呈现出蓬勃发展的态势。平台方不断优化流量入口和推广方式,提升转化效率;而用户结构的变化也为厂商提供了更多选择方向。在乙巳之年,小游戏市场将继续迎接新的挑战和机遇。

 
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