任天堂与《幻兽帕鲁》开发商的专利纠纷持续升级,这场风波或将跨越国界,影响至美国市场。近日,任天堂在日本正式起诉《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair,指控其三项专利侵权,并索赔超过48.3万元人民币。然而,这场专利之战似乎并不局限于日本本土。
据业内消息,美国专利商标局(USPTO)近期对任天堂的23项专利申请进行了审查,结果并不理想,其中22项申请被驳回。这无疑给任天堂在美国的法律行动带来了巨大障碍。尽管如此,任天堂并未因此放弃,反而继续扩大其在美国的专利组合,为可能的法律纠纷做足准备。
值得注意的是,任天堂与USPTO就其中一项与“游戏中骑乘对象的平滑切换”相关的专利申请进行了深入交流。遗憾的是,USPTO仅愿意批准该申请中的一项专利,并要求任天堂放弃其他22项。这次会面或许是为了争取更多专利的批准,或是将可批准的专利与其他申请分离,以加速审批进程。
尽管面临重重挑战,任天堂在美国的专利申请并非全无收获。2024年7月提交的一项涉及角色捕捉方法的专利,已于2025年2月获得批准。该专利详细描述了瞄准点、成功捕捉虚拟角色的可能性提示,以及展示被捕捉角色与其他虚拟角色战斗场景的方式。这一专利与《幻兽帕鲁》的游戏机制有着密切的关联。
法律专家弗洛里安·穆勒对此案表示密切关注,并指出任天堂在美国的专利行动面临诸多难题。他表示:“任天堂显然在努力推进,但难度可能比最初预想的要大。USPTO仅批准其中一项专利申请,这对任天堂来说无疑是一个挫折。然而,他们仍在不懈努力。”
虽然任天堂尚未在美国正式提起诉讼,但其专利申请行动已充分显示出其保护知识产权的决心。尽管48.3万元人民币的索赔金额对任天堂而言并非巨额,但此案若在日本胜诉,或将对整个游戏行业产生深远影响。业内分析指出,若任天堂在日本的诉讼成功,可能会为游戏机制的专利纠纷树立一个令人担忧的先例,不仅影响《幻兽帕鲁》,还可能波及采用类似系统的其他游戏,甚至可能抑制游戏开发的创新活力。