游戏开发引擎巨头Unity Technologies近期经历了一场大规模裁员风波,据多个论坛、社交平台及员工领英账户的消息,该公司于2月11日裁减了约1800名员工,占其总员工数的四分之一。
此次裁员中,受影响最为严重的是开发Unity Behavior团队的成员。Unity Behavior是一款用于控制NPC或游戏内物件行为的可视化工具,而该团队在此次裁员中被完全解散。前Unity高级技术美工Peter Roe透露,他在当地时间凌晨五点收到解雇邮件后,随即失去了对公司系统的访问权限。这一消息引发了业内人士的广泛关注和讨论。
事实上,这已非Unity Technologies首次进行裁员。据统计,自2022年以来,该公司已进行了六轮裁员。其中,2022年裁员人数在200至400人之间,2023年裁员1165人,而到了2024年,裁员人数更是激增至1800人。这意味着,数百至一千名开发者因裁员而失去了工作。此次大规模裁员无疑给游戏开发行业带来了不小的震动。
值得注意的是,Unity Technologies在近年来曾尝试进行业务调整和创新。例如,在2023年,该公司曾宣布将引进新的收费模式,然而,这一决定却遭到了众多开发者的抵制,最终不得不撤回。此后,Unity进行了重组,并在2024年10月推出了最新的Unity 6版本。然而,就在业务即将迎来新的起色之际,公司却突然宣布裁员1800人,这一举动无疑让业界对其未来发展产生了担忧。
面对此次裁员风波,不少开发者表示失望和无奈。特别是对于Unity Behavior团队的解散,一些开发者担心这将影响到该工具的未来发展和技术支持。甚至有开发者尝试联系Unity领导层,建议将该项目开源,但截至目前,尚未得到任何回应。