仙剑三十周年大招来袭,《仙剑世界》能否续写仙侠传奇?

   时间:2025-02-10 12:57 来源:天脉网作者:顾雨柔

《仙剑奇侠传》系列步入三十周年,新作《仙剑世界》即将上线

在仙剑粉丝的热切期盼中,《仙剑奇侠传》系列迎来了它的三十岁生日。从昔日的“旷世奇作”,到版权的风云变幻,再到新作的陆续揭晓,这一系列仿佛其笔下的角色,历经波折,步入了崭新的阶段。

令人振奋的是,此次回归,仙剑方面不仅带来了一部新作的消息,而是至少三部作品的企划。从“仙剑之父”姚壮宪在玩家见面会上正面回应单机正传新作的决定,到《仙剑四》重置版先导PV的热搜风波,再到仙剑IP首款开放世界游戏的即将上线,仙剑系列无疑将在未来很长一段时间内频繁亮相,让粉丝们不再陷入无新作可追的尴尬境地。

在这些已公开的作品中,《仙剑世界》作为三十周年的重头戏,不仅是粉丝们最先体验到的作品,还是系列首款开放世界题材游戏。尽管在年前宣布将延期至2月19日上线,但此前的四次测试已让玩家和粉丝的期待值飙升。令人惊讶的是,延期后,《仙剑世界》的全平台预约数竟突破了1000万大关。

近日,游侠网有幸参加了《仙剑世界》的首发品鉴会,亲身体验了完整的游戏内容。或许一些玩家对《仙剑世界》已有所耳闻,但这款游戏并非简单的“仙剑奇侠传8”。它是一款由中手游开发,面向手机和电脑双端的大世界探索+收集养成+动作冒险类RPG游戏。

《仙剑世界》的剧情采用物理意义上的“倒叙”方式展开。主角一开始便置身于天地变色的浩劫之中,这似乎与某个势力欲在六界之外开辟新界的行动有关。玩家将与李逍遥、云天河、谢沧行等经典角色并肩作战,共同解决危机。击败BOSS后,异变突生,主角仿佛被抽离出这个世界,只有与同伴的羁绊仍深藏在心中。随后,梦醒,宏大的仙剑世界与原创剧情一同展开。

姚壮宪以顾问身份参与了《仙剑世界》的剧情编排,使得游戏在整体剧情走向和IP情怀方面有了原作背书。游戏中,玩家不仅能与林月如、王小虎、花楹、雪见、景天等经典人物相见合作,还能亲自操作这些记忆中的角色,再次踏上拯救世界的征程。例如,让李逍遥和众多粉丝意难平的林月如,在《仙剑世界》中,玩家将陪伴她度过最后的时光,探明她的死因,再次感受这位豪爽女侠的情感触动。

除了剧情,游戏的环境和生态同样引人注目。《仙剑世界》作为首款仙侠题材开放世界游戏,追求的是无处不在的仙侠感。游戏从“仙侠”这一核心理念出发,发展出了“万物有灵”的世界观,并在此基础上进一步完善和发展了“御灵”概念和玩法。从人造物偶生灵智的酒坛灵、扫把灵,到动植物修炼成精的南瓜灵、长风豹,再到五行元素凝练而成的小火灵、小雷灵,御灵在游戏中几乎无处不在,且每种御灵都有其独特的战斗能力和生态行为。

玩家在游戏中无论操纵哪个角色都能使用御灵之术,御灵可在战斗和解谜时登场。战斗时,玩家可召出预先上阵的御灵,与其发动合体技。解谜时,玩家可通过化灵之术附身御灵,用其视角和能力解开谜题。玩家还能将收服的御灵派遣至万灵福地中,进行各种生活劳动,享受田园诗般的悠闲惬意。

在更深度的体验后,笔者发现《仙剑世界》几乎为每一个系统都设计了独特的玩法,它们之间互不重复,且非强制关联,玩家可自由选择体验。例如,装备搭配方面,游戏开发了一套前所未有的装配系统。每个可操作人物都有6×8的装配栏,玩家需将收集来的道具“镶嵌”其中,做出取舍,找到与角色特性最契合的搭配方案。这种背包整理系统不仅将资源管理变得有趣,还深化了人物构筑的深度和广度。

玩家的灵脉玄根升级后,可通过大地图上的灵尊炼台开启御灵弈境玩法,即自走棋。这一设计让玩家在探索大地图时,能偶遇棋局,破局提升,感受到独特的东方浪漫。

《仙剑世界》为剧情党、社交党、单机党、休闲党、外观党等多种玩家群体提供了接近于“定制化”的游戏体验。这都得益于游戏调整了主线的概念,少有推进至特定进度才能解锁的区域和玩法,让玩家可自由体验剧情、探索、副本、休闲等模式。

 
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