近期,一段仅为10秒的新《战地》游戏抢先片段在网络上曝光,迅速唤醒了众多老玩家的记忆,尤其是《战地3》与《战地4》的忠实粉丝。随着EA与Dice宣布即将展开首次公开测试,关于这款新作的各种积极信息开始不断涌现。
新《战地》的首席制作人David Sirland近期在与粉丝互动时,针对一位玩家提出的关于《战地2042》中载具操控与物理效果欠佳,影响了系列一贯的真实感问题,给予了直接回应。
David Sirland坦诚地承认了这些不足,并表示Dice团队已经深刻意识到这些问题。他进一步分享了工作室在游戏开发中的“择优整合”理念,旨在从过往作品中汲取精华。
“我们清晰地认识到过去哪些环节被忽视了。”David Sirland说道,“现在,我们正在各个领域寻找最佳实践,并努力将其融入新作中。只有亲自体验,你才能真正理解我们的意图。”
据悉,Dice正通过回顾系列历史,力求打造《战地》系列迄今为止的巅峰之作。因此,新《战地》或将融合《战地1》的沉浸式氛围、《战地5》的流畅移动体验、《战地3》与《战地4》中备受赞誉的枪战系统,以及《战地:叛逆连队2》中的出色破坏效果。
网友们的热情反馈也体现了他们对新作的期待。有网友列举了系列中多个令人难忘的元素,如《战地2》的指挥官模式与新兵种、《战地3》的音效设计、《战地3》与《战地4》的地图设计、《战地4》的Levelution技术,以及《战地:叛逆连队2》中近乎摧毁整个地图的震撼破坏效果,还有《战地1》的粗犷写实氛围和《战地5》的防御工事系统。
不少网友特别提到2011年发布的《战地3》,称赞其营造的战场氛围至今难以超越。
若Dice能够成功融合这些经典元素,新《战地》无疑将成为系列粉丝多年来梦寐以求的射击游戏。然而,鉴于近期系列作品的一些不尽如人意之处,玩家们在满怀期待的同时,也不免持有一丝谨慎。