游戏发售漏洞多,77%开发者坦承质量检测不足

   时间:2025-02-09 09:50 来源:天脉网作者:陆辰风

近期,专注于视频游戏人工智能质量检测(QA)服务的Modl.ai公司公布了一项针对美国专业游戏开发者的调研结果。该调研覆盖了近300名开发者,揭示了一个令人惊讶的事实:高达77%的受访者承认,他们的游戏项目在发布前没有接受充分的QA测试。

尽管游戏开发常常伴随着庞大的预算,但近年来,众多游戏在上市时却因漏洞频出而表现不尽如人意。Modl.ai的这项研究为我们揭示了背后的原因——在那些耗资数亿美元的游戏项目中,QA测试的缺失或不足成为了一个关键问题。

调研数据还揭示了其他一些值得关注的信息。有70.3%的参与者坦言,他们从未发布过一款完全没有漏洞的游戏。同时,50%的受访者表示,QA预算的增长速度远远落后于现代游戏开发日益增长的复杂性需求。随着游戏开发规模的扩大,所需的人力和预算也在不断增加,但QA预算却未能与之同步增长,这无疑是导致现代游戏上市时漏洞百出的一个重要原因。

面对这一挑战,人工智能驱动的QA技术正逐渐受到重视。在参与调研的300名开发者中,有94%的人认为AI将是未来塑造游戏QA、发现漏洞及性能问题的关键。然而,目前仅有18%的受访者表示他们已准备好将AI融入到游戏开发的各个环节中去。这一数据表明,尽管开发者们认识到了AI在QA领域的重要性,但在实际应用上还存在一定的差距。

 
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