微软近期宣布了一项重要人事变动,《星鸣特攻》的开发商Firewalk工作室的营销与市场核心人物Pamela Piscitello已正式加入其麾下,担任光环工作室的高级产品营销经理一职。
Piscitello在上月通过领英平台分享了这一喜讯,她满怀激情地表示:“非常荣幸地告诉大家,我已开启新的职业生涯篇章,成为Xbox《光环》系列的高级产品营销经理。首要任务嘛……当然是带来更多的猫猫头盔设计啦!”
这一消息经由前暴雪开发者Mark Kern在社交媒体上的转发后,迅速引起了《光环》系列粉丝的广泛关注。不少粉丝对此表达了担忧,认为这或许是《光环》系列走向衰落的又一信号,甚至有粉丝悲观地称之为“压垮骆驼的最后一根稻草”。
然而,对于众多玩家而言,Piscitello的加入并非光环工作室问题频现的首个预警信号。早在去年10月,当343 Industries等工作室重组并更名为光环工作室时,新任幕僚长Melissa Boone的任命便引起了一些玩家的关注。据官方网站介绍,Boone将负责包括Ninja Theory、Compulsion Games、Double Fine等在内的多个工作室的管理,同时还将涉足Xbox市场。值得注意的是,她的职责中还包括推动Xbox游戏中多样性、包容性和可访问性(DEI)的研究。而她的背景更多聚焦于DEI领域,此前并无直接参与游戏项目的经验。
值得注意的是,尽管一些游戏公司在过去曾因类似的人事决策而遭受非议,但它们似乎并未吸取教训,仍在积极吸纳具有“争议背景”的员工。例如,近期我们还报道了EA旗下《龙腾世纪:影障守护者》因表现不佳而备受指责的总监,在离职后迅速被《龙与地下城》IP的所有者威世智相中,加入新工作室负责开发新的《龙与地下城》作品,极有可能就是备受期待的《博德之门4》。