近日,腾讯旗下英国游戏工作室Sumo Digital发布重要声明,宣布其业务战略将发生重大调整。自2月4日起,Sumo Digital将不再专注于自主开发游戏IP,而是转向为合作伙伴提供全面的游戏开发服务。
腾讯于2021年以高达82亿人民币的价格,成功收购了Sumo Digital,使其成为腾讯游戏版图中的一颗璀璨明珠。在此之前,腾讯已持有Sumo Digital的8.75%股份,是其第二大股东。此次收购无疑加深了腾讯与Sumo Digital之间的合作关系,也为腾讯在全球游戏市场的布局增添了重要一环。
Sumo Digital在游戏开发领域拥有丰富的经验和卓越的成就。作为一家知名的外包工作室,Sumo Digital曾参与多款3A级大作的开发,如IO Interactive的《杀手》系列、Xbox的《极限竞速:地平线》系列以及Activision的《使命召唤》系列等。这些作品在全球范围内都取得了极高的评价和广泛的认可。
然而,除了作为外包工作室的辉煌成就外,Sumo Digital也曾自主开发过多款备受好评的游戏。例如,《索尼克和世嘉全明星赛车》、《小小大星球 3》以及PlayStation的《麻布仔大冒险》等作品,都展现了Sumo Digital在游戏开发方面的深厚实力和独特创意。近年来,Sumo Digital更是加大了自主开发IP的力度,推出了益智平台游戏《Snake Pass》以及独立游戏《DeathSprint 66》和《Critter Cafe》等作品。
尽管Sumo Digital在自主开发IP方面取得了一定的成绩,但面对日益激烈的市场竞争和不断变化的游戏行业趋势,公司决定进行战略调整。此次调整将对公司内部产生一定影响,但Sumo Digital表示将尽最大努力减少对员工的冲击,并为他们提供必要的支持和帮助。这一决定也体现了Sumo Digital对市场变化的敏锐洞察和对未来发展的深思熟虑。
Sumo Digital总部位于英国谢菲尔德,自成立以来已在全球多个地区设立了开发工作室。然而,在2024年6月,Sumo Digital曾进行过一次裁员,并剥离了加拿大独立工作室Timbre Games。这一系列动作或许也为公司此次的战略调整埋下了伏笔。
尽管Sumo Digital将不再专注于自主开发IP,但其丰富的游戏开发经验和卓越的技术实力无疑将为其合作伙伴带来更大的价值。未来,我们期待Sumo Digital能够在新的战略指导下,继续为游戏行业贡献更多精彩的作品。