2024海外手游市场:在投数量波动,广告量稳中求变,竖版视频成主流

   时间:2025-02-05 10:58 来源:天脉网作者:钟景轩

近期数据显示,2024年海外手游市场呈现出一系列波动与趋势变化。上半年,市场上投放的手游数量稳步攀升,并于6月份触及年度峰值。然而,进入下半年后,这一数字经历了显著波动,10月份曾一度下降至3.1万款以上,但随后在11月迅速回升,重新站稳3.4万款的投放量级。

相比之下,海外手游广告市场的变化则显得相对平稳,依旧保持着较高的市场活力。值得注意的是,广告投放策略在关键时间节点上表现出更为明显的“节点营销”特征。特别是在5月至7月的暑期档,以及11月至12月的圣诞节期间,广告量均有显著提升。

从广告量的占比变化来看,休闲、益智解谜等中轻度主流游戏类别的广告占比有所下滑,而角色扮演类游戏则异军突起,广告量占比增长了1.5个百分点,位居榜首。这一变化表明,“买量”仍然是重度品类获取用户的重要手段。

在投手游数量的占比变化方面,娱乐场类游戏以12.7个百分点的显著增长位列第一,远超其他类别。益智解谜、角色扮演、策略以及文字类游戏的占比也有所增长。这些变化反映了海外手游市场用户偏好的多元化趋势。

受短视频流行的影响,竖版视频已成为当前最主要的广告素材类型,其占比高达60%。同时,视频素材的占比也接近80%。在视频时长方面,为了适应短视频平台的特性,同时更好地展示广告内容,16至30秒的时长已成为主流选择。

2024年海外手游市场在投放数量、广告量以及用户偏好等方面均表现出显著的变化趋势。这些变化不仅反映了市场需求的多元化,也为游戏开发者提供了宝贵的市场洞察。

 
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