在今年的格莱美颁奖典礼上,一款经典角色扮演游戏的重制版凭借其出色的原声音乐脱颖而出,荣获了最佳电子游戏原声音乐奖。这款游戏就是《巫术:疯狂领主的试验场》,它成功击败了包括《漫威蜘蛛侠2》和《战神5:诸神黄昏》在内的众多强劲对手。
《巫术:疯狂领主的试验场》是对1981年原版游戏的致敬与重塑,其原声音乐由知名音乐家威妮弗雷德·菲利普斯精心打造。菲利普斯曾参与过多款知名游戏的配乐工作,如《战神》、《刺客信条3》以及《小小大星球》等,而此次的作品更是她职业生涯中的又一高峰。
在颁奖典礼上,菲利普斯难掩激动之情:“我简直不敢相信这是真的,这感觉就像一道强光瞬间照亮了我的脑海。我为这款游戏创作音乐时,感受到了无尽的灵感,因为《巫术:疯狂领主的试验场》是一部极具《龙与地下城》风格的中世纪奇幻作品,是传统奇幻的典范。Digital Eclipse的团队打造了一款令人惊叹的角色扮演游戏,我为他们感到自豪。”
除了《巫术:疯狂领主的试验场》外,还有其他几款游戏也获得了该奖项的提名,包括皮纳尔·托普拉克为《阿凡达:潘多拉边境》创作的音乐、贝尔·麦克里里为《战神5:诸神黄昏》创作的音乐、约翰·佩萨诺为《漫威蜘蛛侠2》创作的音乐以及威尔伯特·罗格二世为《星球大战:亡命之徒》创作的音乐。然而,在激烈的竞争中,《巫术:疯狂领主的试验场》凭借其独特的音乐风格和出色的制作质量脱颖而出。
在谈及获奖感受时,菲利普斯表示:“今年这个奖项的竞争非常激烈,我对所有提名者都充满了敬意。能够获得格莱美奖的认可,对我来说是职业生涯中的一个重要里程碑。我会继续努力,为更多优秀的游戏创作动人的音乐。”
这是格莱美奖设立最佳电子游戏原声音乐奖的第三个年头。首届该奖项由《刺客信条:英灵殿》获得,而去年的获奖作品则是《星球大战绝地:幸存者》。随着游戏行业的不断发展,越来越多的优秀游戏原声音乐开始受到主流奖项的关注和认可。