近期,日本知名游戏媒体Famitsu公布的最新数据揭示了2024年日本家用游戏市场的严峻形势。数据显示,该年度日本国内家用游戏市场规模显著缩水,总销售额较前一年减少了25.4%,总额降至3013.2亿日元,这一降幅标志着过去三年内市场首次出现负增长。
深入剖析数据,不难发现游戏机硬件和游戏软件实体版的销售额均遭遇了大幅下滑。游戏机方面,2024年的销售额急剧下降了29.2%,具体数字为1894亿日元,这也是五年来该领域首次出现衰退迹象。任天堂Switch系列,尽管连续八年稳居日本游戏机市场领头羊的位置,但其销量却连续四年下滑,2024年在日本市场共售出310.9万台,相比2023年的406.3万台减少了23%。
与此同时,索尼PS5系列的表现也不尽如人意。2024年,PS5系列在日本市场的销量仅为145.4万台,与2023年的258.7万台相比,暴跌了44%。这一数据无疑为索尼公司敲响了警钟,显示出市场竞争的激烈以及消费者偏好的快速变化。
游戏软件领域同样面临挑战。2024年,日本游戏软件销售额(不含数字版及追加付费内容)下降了17.9%,总额达到1119.2亿日元,连续两年出现萎缩。尽管形势严峻,但Switch平台的游戏依然占据了市场的主导地位。在2024年日本游戏软件销售前十名的榜单中,Switch平台的游戏占据了九席。
其中,《超级马里奥派对空前盛会》以95.4万套的销量荣登榜首,紧随其后的是《勇者斗恶龙III接着迈向传说》的93万套和《马里奥赛车8豪华版》的53.6万套。这些游戏不仅证明了任天堂在游戏开发方面的强大实力,也反映了玩家对于经典IP的持续热爱。
总体来看,2024年日本家用游戏市场经历了前所未有的挑战,无论是游戏机硬件还是游戏软件实体版都遭遇了显著的销售额下滑。然而,在这一片衰退之中,任天堂Switch系列游戏及其平台上的热门作品依然展现出了强大的市场号召力,为行业带来了一丝曙光。