电子艺界(EA)近日确认,知名游戏开发商Criterion Games已全面转向《战地》系列游戏的开发工作。这一变动似乎预示着新的《极品飞车》游戏项目暂时被搁置,但EA方面表示,未来将以全新的形式和创新的方式让《极品飞车》系列重返玩家视野。
早在2023年9月,EA便宣布了Criterion Games内部调整的消息,该工作室将转而参与《战地》系列的开发工作。当时,这一变动引发了外界对于《极品飞车》系列未来的猜测。然而,Respawn联合创始人Vince Zampella曾表示,Criterion的核心团队仍将继续致力于下一款《极品飞车》游戏的开发。
尽管如此,在Criterion调整部门后,2022年发布的《极品飞车:不羁》仍获得了一年的额外内容更新。这表明EA对于《极品飞车》系列仍保持着一定的关注和支持。
Zampella在近日给Eurogamer的声明中透露:“Criterion的《极品飞车》团队正加入他们的同事,共同开发《战地》游戏。作为一家公司,我们非常重视倾听《极品飞车》社区的意见,并利用这些反馈来创作《不羁》的内容。通过深入了解玩家在《极品飞车》体验中的需求,我们计划以新颖有趣的方式重新带回这个系列。”
目前,Criterion已成为EA内部四个专注于《战地》系列的工作室之一,主要负责新《战地》游戏的单人战役部分。这一变动标志着Criterion在EA内部角色的重大转变,从曾经的《极品飞车》系列开发者转变为《战地》系列的核心开发力量。
回顾历史,EA在2020年曾宣布将《极品飞车》的开发职责交还给Criterion,这一决定旨在重组当时负责该系列的Ghost Games工作室。在此之前,Criterion曾以《火爆狂飙》系列闻名,并开发了2010年的《极品飞车:热力追踪》和2012年的《极品飞车:最高通缉》。Criterion还参与了2013年的《极品飞车:宿敌》以及DICE的《星球大战:前线2》、《战地5》和《战地2042》的开发工作。
由于Criterion被调回支援《战地2042》的开发,原计划的《极品飞车》新作不得不推迟发布。这一变动无疑对《极品飞车》系列的粉丝产生了一定的影响,但也为Criterion在《战地》系列上的新尝试提供了契机。