近日,游戏开发巨头EA因《龙腾世纪4:影障守护者》的市场表现不佳,对其旗下著名工作室BioWare进行了重组与裁员,导致该工作室员工人数锐减至不足百人。此番举动引发了业界的广泛关注与讨论。
拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在社交媒体上公开表达了对EA此举的不满。他指出,EA在处理困境中的工作室时,未能制定出有效的战略方向,反而急于裁员,这种做法不仅对员工造成了极大的影响,更无法从根本上解决问题。道斯强调,团队的核心知识是宝贵的财富,裁员只会削弱工作室的实力,加剧问题的严重性。
道斯以《龙腾世纪4》为例,指出在游戏发行前一年多,EA就已经裁掉了包括技术总监和编剧在内的约50名员工,其中不乏拥有20多年经验的老将。他认为,这种做法严重损害了工作室的长期发展潜力,让原本就处于困境中的项目雪上加霜。
对于BioWare的未来,EA方面虽然表示将继续支持《质量效应5》的开发,但相关的人员调整已经开始。道斯对此表示担忧,并指出当企业遭遇失败时,应该反思高层领导的责任,而不是简单地将问题归咎于底层员工。他呼吁游戏公司采取更为合理、尊重员工的管理策略,以确保行业的健康发展。
道斯在发言中直言不讳地批评了EA的裁员行为:“这种激进的精简措施根本不起作用,它只是一种残酷的成本削减手段。问题出在高层战略上,但受苦的却总是底层员工。如果是在海盗船上,他们会把船长扔到海里以示惩罚。我认为,游戏公司也应该像海盗船那样运营,让责任与权力相匹配。”