近日,热门游戏迎来了一次重要更新,伴随着全新忍法帖S忍角色大筒木舍人的亮相,一款名为雷遁·磁暴术的新秘卷也随之登场。此前,虽然玩家已在游戏内预览到该秘卷的简介,但由于缺乏实战体验,其真实强度仍然是个未知数。此次,我们将深入剖析雷遁·磁暴术秘卷的效果,探讨其究竟只是娱乐之选,还是足以成为战场上的制胜法宝。
雷遁·磁暴术秘卷具备两层充能机制。首次释放时,会在屏幕上下位置各生成一根雷针,通过两根雷针间产生的雷击对敌人造成伤害,该攻击还具备扫地效果。第二次释放时,效果与首次相同,但当场上出现四根雷针后,会在四根雷针的中心位置引发雷暴,造成额外伤害,同时四根雷针消失。值得注意的是,尽管雷针看似在固定位置生成,但实际上会根据玩家的释放位置产生一定偏差,导致最终雷暴的攻击位置有所不同。
在玩家释放秘卷时,不仅具有Y轴和近身判定,当第二次释放引发雷暴前,若敌人在首次释放雷针的位置,还会先受到一段攻击,随后被带到中心位置再次受到伤害。这一机制意味着,第一次释放的两根雷针在第二次释放时,仍会各自产生雷击判定,再汇聚产生中心攻击。因此,玩家在面对此秘卷时,应避免站在两根雷针之间或过于靠近。
关于雷针的效果,不少玩家认为其直接沿用了副本或秘境的素材,显得略显敷衍。然而,与副本中的雷针可被破坏不同,此秘卷产生的雷针具有不可破坏性,玩家攻击雷针将无任何效果。从整体来看,雷遁·磁暴术秘卷目前更倾向于娱乐和战力提升道具,尚未展现出极高的实战强度。当前主流秘卷多用于起手、反手、霸体及特定战术,而雷遁·磁暴术的优势在于可连续释放,面对快速攻击时可迅速顶出两次。其起手效果与一字连柱相似,能覆盖一定Y轴范围,但第二次释放的判定相对一般。
近年来,游戏中的秘卷更新频率逐渐放缓,且多成为忍法帖专属内容,对于非氪金玩家而言获取难度增加。尽管这一设定在一定程度上减少了争议,避免了过于强势的氪金秘卷出现,主流秘卷仍可免费获取,但免费秘卷的更新停滞仍引发部分玩家不满。这或许是因为早期秘卷更新过于频繁,导致后期可开发的新秘卷数量有限,策划团队只能优先保持忍法帖的更新。