知名美式角色扮演游戏开发商BioWare,以其经典作品如《博德之门》和《无冬之夜》闻名于世,近期在2024年末成功推出了《龙腾世纪》系列的最新力作——《龙腾世界:影障守护者》。然而,据彭博社最新报道,这家备受瞩目的游戏工作室在过去一周内经历了重大重组,不幸地裁减了约20名员工。
此次裁员名单中不乏核心成员,包括资深编剧Trick Weekes和知名制作人Jen Cheverie,他们曾在《龙腾世纪:审判》、《质量效应3》以及《圣歌》等多款重量级作品中发挥关键作用。此次重组后,BioWare的工作室规模已缩减至不足百人,与往昔相比,这一数字显得尤为缩水。回顾往昔,BioWare在开发《质量效应3》(2012年)时团队规模尚维持在150至200人之间,而到了《龙腾世纪:审判》(2014年)时期,团队规模更是扩大至200至300人。尤其是在2019年开发《圣歌》时,BioWare的团队规模达到了近年来的巅峰,超过了300人。
尽管工作室方面表示,此次重组旨在打造一个更加灵活且专注的团队,但业界内外仍有不少声音质疑,以裁员和调岗的方式来对待刚刚完成一部新作的团队成员,似乎并不十分妥当。尽管如此,BioWare的工作仍在继续,目前工作室内已组建起一个小型团队,着手开发《质量效应》系列的最新作品。
这个小团队由曾参与《质量效应:传奇版》和《圣歌》开发的资深成员领衔,他们正全力以赴地投入到新作的研发中。据透露,随着游戏逐渐进入后期开发阶段,团队规模也有望相应扩大,以确保项目的顺利进行。