《刺客信条:影》再延期,或因调整主角重心,弥助戏份或减少?

   时间:2025-01-29 17:08 来源:天脉网作者:顾雨柔

近日,育碧公司(Ubisoft)再度调整了备受瞩目的游戏《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)的发售日期,将其从原定的发布时间推迟到了3月20日。此前,该游戏已因需要进一步提升品质而有过一次延期。

据育碧官方表示,此次延期的主要原因是为了进一步完善游戏的跑酷机制,并更好地采纳玩家的反馈意见。然而,有内部人士向媒体透露,延期背后另有隐情。

据悉,《刺客信条:影》中的角色设定成为了此次延期的重要因素之一。特别是游戏主角弥助(Yasuke)的选用,在日本玩家群体中引起了强烈反响。许多日本玩家认为,育碧选择弥助而非日本传统的武士角色作为游戏主角,是对日本文化的一种不尊重。

有游戏资讯博主爆料称,此次延期与弥助的角色设定有着千丝万缕的联系。据称,育碧花费了高达2000万美元的延期费用,不仅仅是为了提升游戏品质,更重要的是为了调整游戏重心,将更多的焦点放在另一位角色奈绪江(Naoe)身上。

一位YouTube知名游戏博主Skill Up在体验了5小时的《刺客信条:影》后,也对弥助和奈绪江两位角色进行了评价。他指出,与奈绪江相比,弥助的游戏体验明显不足。奈绪江在战斗和探索中展现出更高的灵活性,成为更优的选择。而弥助的能力则相对单一,主要依赖蛮力,且游戏的跑酷机制也似乎更多地围绕奈绪江展开。

值得注意的是,育碧近期在游戏预订宣传页面中已经移除了弥助的形象,转而更多地突出奈绪江。这一举动进一步加剧了关于游戏延期背后原因的猜测。尽管目前仍无法完全确认这些传闻的真实性,但种种迹象表明,育碧或许正在考虑将奈绪江打造为游戏的主角。

随着《刺客信条:影》发售日期的再次推迟,玩家们对于这款游戏的期待值也在逐渐升高。他们希望育碧能够充分利用这次延期的时间,为玩家带来一款更加精致、更加符合期待的游戏作品。

 
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