《赛博朋克2077》macOS版将至,苹果M系列芯片能否驾驭光追?

   时间:2025-01-28 23:05 来源:天脉网作者:柳晴雪

近日,游戏界传来一则关于《赛博朋克 2077》的重要消息。据观察,SteamDB平台上该游戏的页面悄然发生了一些关键性更新,其中最引人注目的是新增了macOS可执行文件及其相关仓库信息。

此次更新与CD Projekt Red(CDPR)早前宣布的《赛博朋克 2077》macOS版本将于“2025年初”上线的计划不谋而合。尽管目前尚未有该macOS版本实际运行的画面流出,但CDPR已明确表态,新版本将支持光线追踪功能,并完美适配苹果M4 Mac Mini以及搭载M3、M3 Pro或M3 Max芯片的Mac机型。

关于《赛博朋克 2077》在Mac平台上的性能表现,外界充满好奇。目前,通过一些非官方手段,现代Mac机型已能在不开启光线追踪的情况下,以相对稳定的40帧以上流畅运行该游戏。然而,对于即将推出的官方原生macOS版本,玩家能否享受到60帧的丝滑体验,仍需拭目以待。特别是当开启光线追踪功能后,游戏的帧率表现或将面临挑战。

根据对现有Mac机型的性能评估,预计《赛博朋克 2077》macOS版本在不启用光线追踪时,能够保持流畅运行。但若开启部分光线追踪效果,帧率可能会下降至30-40帧左右。至于“RT超频模式”,在当前硬件条件下,游戏很可能难以维持流畅,这对苹果自研芯片的性能提出了更高要求。至少在未来几代芯片的发展中,苹果的原生硅芯片才有可能提供足够强大的光线追踪硬件,以满足该游戏的最高画质需求。即便如此,能让《赛博朋克 2077》在Mac平台上运行本身,就已标志着Mac游戏性能的一次重要提升,并将成为未来一段时间内衡量Mac游戏性能的重要参考。

 
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